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21.第21章 帝国余辉来报仇![第1页/共2页]

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该种族和西方血族一脉相承,速率快,防备力较低,怕刺客一类玩家缠住,比前两个种族好,比僵尸一族差很多,起码僵尸防备力高,被逮到后不轻易被眩晕。可血族不能被逮到啊,不然必死无疑,没有筹议余地。

“……”

如果真这么想就错了,大错特错!

“不是吧,帝国余晖这么将近去报仇了?”

呵呵!

正如金童所料,他的环境越来越伤害了,随时都有能够被人一举端掉。

“我也感觉帝国余晖能赢,不过想要击杀僵尸boss却不是一件轻易难事!”

此时。

接下来就是血修罗一族了。

“不不不,我不这么以为。僵尸boss的进犯套路大师都风俗了,先突入人群,然后卖血狂甩技术。我们看看现在的状况啊,帝国余晖的兵士和盾系异化进步,中间有盾系玩家庇护帮助,法师玩家则站在最后,间隔60码摆布。想想啊,僵尸boss就算突出来了又能如何样呢,法师、帮助退走,盾系职业将他包抄,然后不间断的盾击技术殴打,他跑都没处所跑路!”

落煌城外。

到当时……

“那倒也是,不过他们能行吗,僵尸boss可不是开打趣的啊?”

嗜血成瘾是一个非常BT的被动技术,具有的族群有;僵尸,血蝙蝠,血修罗,血蚊四个族群。此中吸血才气最强的当数血蚊一族,能把等闲把满血的玩家给活活吸死,对方连挣扎都没法挣扎。不过该族群技术单一,防备力偏低,轻易被围殴致死,属于规复型怪物,并不难打!

而在远处。

两边间隔近在天涯,帝国余晖玩家开端排兵布阵。此次走前面的不纯真是盾系玩家,另有一部分兵士玩家掺杂此中,为的是制止金童突入人群,大肆殛毙法师玩家。

“没错,说的很有事理,僵尸boss此次恐怕是在灾害逃了,要死在帝国余晖的铁蹄之下了……”

最后就是血蝙蝠一族了。

“行了行了,我们别在这里感慨僵尸boss有多短长了。我方才收到动静,帝国余晖调集了500名精英玩家,正在向方才灭亡回城的玩家索要僵尸boss的地点地点呢!”

哼哼!

当然。

至此。

金童现在很强大,也能够说很强大。他能够克服一百人,两百人,乃至是三百人。可落煌城玩家超越了一个亿,他再短长也不成能克服前赴后继,源源不断的玩家啊!

不过话说返来,这招挺管用的。

第一;它是该领地最强的存在,也是那边王。第二,boss能够不管领地小怪死活,但必必要有庄严,不然名誉值会快速掉落,最后连本身领地里的小怪都会抵挡,站在玩家阵营当中。

他顿时就要17级了!

细心机考,衡量利弊。

当然!

很快。

嘿嘿!到时候大师就晓得了。

以是,他的打算从一开端就很清楚。

“活着是痛苦,灭亡才是最好的归宿。安眠吧,墓碑将伴随你一起长眠,长生永久!”金童采取了老一套收场白,也是大师最熟谙的收场白。

“没体例,僵尸boss给他们带去的影响太大了,如何要找回场子是吧!”

金童要回本身的领地没错,可他要以别的一种体例归去,不是被领地召回。没体例,领地召归去后缺点太大了,到时候必定有无数玩家打击乱葬岗,向他开仗。

金童看看四周,此地间隔石林不是很远,要跑路很简朴,玩家绝对没有体例追上。不过他不甘心,感觉就这么走了有点憋屈。毕竟他是boss,不是玩家,很多时候不能以一个浅显玩家的角度去思虑题目。

落煌城重生点四周堆积了大量玩家,小部分是在尝试自在操纵形式时被杀的,大部分玩家则是被金童杀回城的。


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