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第三十七章 农民VS老兵[第2页/共3页]

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每一次交火,伤残老兵都丧失7点hp,而农夫老是能够带着两三点血分开。

刘仁看着本身的敌手,窥伺才气阐扬感化,刘仁摇了点头,内心说了一句:“为甚么,你是个3呢?如果是4或者5……那我胜利的难度会大很多的。”

现在,血红家属五豪杰,兵力771,星月家属两豪杰,兵力1394。

刘仁再一次上演了古迹,接下来挑掉一个53兵力的敌手。固然对方有两个大妖精,但刘仁带的也不是畴前那种hp1的军队,具有10点hp的农夫,躲在城墙后保持防备状况,在刘仁的医治术援助下,竟然闪现出无敌的态势(当然,前提是只对峙一两轮,毕竟医治术在计谋下是20秒冷却。)

最关头的时候到了,刘仁操纵农夫回身撤离,固然被多打一轮,但总算是摆脱了进犯。

既然如此,对刘仁来讲就太简朴了,拉上农夫上去乒乓一通火拼,4回合后,加上医治术再拼三招。

真想快点建城,开端运营与大计谋,我本身都快等不及了!哈哈!)

不过,14米也充足了,因为人族枪兵本来每秒就只要25米速率,战力减半的老兵,速率还不到13米……

战役成果是必定的,毕竟刘仁具有充足的mp,以是星月和血红家属的观战者们出去喝了杯茶后,刘仁终究获得了最后胜利。

(tnnd,太当真了也不好啊,写这场计谋,每一章花的时候都是之前的几倍,大师看起来又累,真的是吃力不奉迎。但为了先容星月死、凸起2阶兵种与前两阶的庞大差异、为了让大师熟谙我的设定与豪杰无敌的分歧之处、还要表现血红家属的才气等等,以是不得不费这些笔墨。不过还好,顿时就要完了,并且今后,都不成能交代这么详细,大师如果对今后战役的计算搞不懂,除了跳过以外,有了另一个挑选,就是到这几章来揣摩设定……

当统统人颠末几秒钟默算觉悟过来后,全数用非常的目光向刘仁扫去,不过很快,大师又默契的一起转过甚,象是甚么都没产生一样。

弓箭手攻9(+2),防4,伤害2-3,脱手速率1.6秒,0级城墙-1点长途伤害,农夫利用防备状况+2防备,本身1点防备,终究运算,一名弓箭手能够打出9-11点伤害,很能够秒杀农夫,无损过关。括号中增加的两点进犯,别离来自圣骑的才气“初级进犯”和3级计谋时,兵种获得玩家攻防属性*3%的点数加成,这算是刘仁预感以外的。

是的,农夫甩开了伤残老兵,因为刘仁有“农夫兵种特长”。

相思月已经上了疆场,挑了两局只损了一名枪兵,但她终究碰到了仇敌第一个主力:“血红★圣骑”,3级计谋,3箭手,13枪兵,另有一个转职的弓箭手:“神弓手”,131兵力。

伤残老兵,hp50,进犯2,防备3,敏捷2,伤害0-2,这综合属性比农夫也就强一倍罢了(农夫是hp10,攻1,防1,敏1,伤害1),不过,最首要的是,对方豪杰只是一个新晋的20级弓箭手,0级计谋,这老兵不知是家属其别人转给他的,还是他运气好买来的。

相思月照刘仁所说,用心放了一下水,只杀了一神射一弓箭,这让血红★圣骑非常镇静光荣了一下,不过当他看到刘仁的1个农夫,才晓得白欢畅了。

第一仗对阿谁少了


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