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第二十一章 战场神话二[第3页/共3页]

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因为第一次参战,没有爵位,只能挑选0-2阶的兵种,不过0阶内里没有农夫,刘仁当然挑选2阶的神弓手了,兵力评定98,比木精灵属性稍弱,但胜在数盘,刘仁一次性兑换了316个神弓手。

小组里其别人各分到5000点经历,能够重生兼兑换1000兵力,不晓得会镇静成甚么模样,不过步队已经闭幕,刘仁也听不到了。

刘仁当然没有那么多军队,他身后只要四千兵力罢了,以是固然他也在跑,但他却不是朝攻城车方向跑,而是火线。

一个刺客宗师给统统玩家施加了四级神通“埋没气味”,以面前这些蛮横人的聪明和技术,在人类策动进犯之前,几近不太能够发明他们,一个N代神之祭司则利用了四级神通“刹时传送”。一百支军队顿时被转移到了仇敌的火线营地,然后,在夜色和“埋没气味”的保护下,玩家们潜入营地,扑向选定的目标。

轰,重生祭坛被完整破坏。在此之前,蛮横人的元帅科尔格方才插手战役,可惜他只能眼睁睁看着祭坛变成废墟。接下来,科尔格一声怒啸,由500只黄金比蒙(9阶)构成的近卫军团将刘仁的一万兵力刹时碾成肉饼……

三轮下来,拿了七万多经历,除了重生外,刘仁又具有了三千兵力摆布的兑换名额。

“燕狂徒,楚狂人……”刘仁看清这两个家伙,无语了,狂野生作室六期的“九狂”中人,一次就碰到两个,天下还真是小啊。

这一轮,八百多玩家豪杰只剩下一百人,当然刘仁也是此中之一,他的神弓手实在太多了。

任务难度本来是按照玩家团体气力公布的,如果说不是那么多玩家用心迟延疆场的时候,另一批玩家只带少数兵力出战,普通来讲,应当能灭掉统统半兽人,人类全军士气上升1点,那就不必利用偷袭战术了。

统统兵种都破不到比蒙的防备,加上比蒙的绝技:疏忽敌手40%的防备,别的高阶兵种对低阶兵种会形成的士气压抑,以及扣除根本伤害2,以是耗尽刘仁统统兵力,只杀死两只比蒙,功劳也才得30点罢了(还是只计10%)。

200只比蒙才3W2的兵力,如此轻松处理刘仁3000+兵力,这就是初级兵种的刁悍。

任务一公布,顿时骂声哀叹声一片。刚才保存了气力,以及方才报到的玩家,全数没了干劲,要晓得袭营根基等因而亏损,固然偷袭能够比仇敌多进犯两三轮长途,但大营里那么多初级兵种,干掉一队后,玩家只能等着被第二队反偷袭致死了。

埋没气味公然是个好东西,再加上刘仁的窥伺才气对本身的埋没,以及寻路术能够从没有路的处所穿行,以是终究刘仁有惊无险的到达了野王人火线阵营的背后,然后从一个角落潜了出来。

不过疆场上另有两个更变态的家伙,统共搏斗了三队半兽人,功劳排行榜上显现,他们分家一,二位,连乱世家属的头号战役力“乱世¥屠城”都被他们压鄙人面。


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