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第二十一章 战场神话二[第1页/共3页]

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进犯,全部重生祭坛被刘仁拉入战役空间,在仇敌元帅级的豪杰赶来之前,不成能有其他军队能够插手这个空间了(元帅具有组建军团的才气,能够与重生祭坛临时构成一个军团,从而插手战役。)

刘仁属于荣幸的,攻击后勤军队,底子就是捞功劳去的。

小组里其别人各分到5000点经历,能够重生兼兑换1000兵力,不晓得会镇静成甚么模样,不过步队已经闭幕,刘仁也听不到了。

“燕狂徒,楚狂人……”刘仁看清这两个家伙,无语了,狂野生作室六期的“九狂”中人,一次就碰到两个,天下还真是小啊。

能够说,刘仁是这一轮赚的最多的玩家之一,被第一**耳怪砍翻的玩家,获得的赔偿惨不忍睹,而与刘仁获得附近成绩的玩家,常常都是投入了一万五千以上初始兵种的,比刘仁成绩强的,则起码拿了两三万军队去拼,就算燕狂徒,楚狂人这两个变态,打下来都是小损。

200只比蒙才3W2的兵力,如此轻松处理刘仁3000+兵力,这就是初级兵种的刁悍。

总之,刘仁的敌手,独一面前的五十只食人魔萨油祭司罢了,固然是四级兵,但这点数量实在不敷刘仁三百多弓手连射的。当食人魔被全灭,刘仁的统统军队都冲向祭坛狂敲,包含文雅的弓箭手们,当然,刘仁现在也毫不怜惜鼓励术和荣幸术,每一个军队头上都分了一个。

长途多不必然就弦,但如果敌手是电脑的炮灰军队,那就没有甚么比长途更好用的了。

每队2500恶狼骑士,另有一个NK豪杰压阵,兵力不过万的玩家绝对没机遇撑过这轮,而在方才的战役中,确切有很多人的兵力被打下了一万。

在这座营地里,一共五百座抢救帐篷(功劳500),两千架补给车(功劳1000),一千架弩车(功劳2500),别的有五十支蛮横人军队戍守,每一支都不是玩家两三万兵力能够处理的,以是,玩家必须在仇敌军队发明之前找到目标,不然就白手而归了。这个任务对规律性要求极严,如果有哪一个玩家起首脱手,那么营地里统统人的埋没结果都将落空,还好,此次来的都是妙手,已经达到位置的玩家都冷静的等着战友持续选目标,多数人的目标都会是弩车,除非他只带了两千兵力。

谁说后勤军队必然是在火线的,莫非仇敌主营就一个都没有吗?归正刘仁此次是赌,只要赌对了,进犯到他设想中的阿谁东西,绝对是超爽的!

统统兵种都破不到比蒙的防备,加上比蒙的绝技:疏忽敌手40%的防备,别的高阶兵种对低阶兵种会形成的士气压抑,以及扣除根本伤害2,以是耗尽刘仁统统兵力,只杀死两只比蒙,功劳也才得30点罢了(还是只计10%)。

当然,军队丧失对妙手来讲底子不算甚么,因为他们都是带着兵力上限出战的,以是他们底子兑换不了兵种,并且说白了,他们对体系嘉奖的初级兵还看不太上,他们的目标就是多拿功劳,最后存到一起拿奖品。(说明一下,本任务战役不能直接获得计谋经历,要按战后评定来嘉奖。)

一个刺客宗师给统统玩家施加了四级神通“埋没气味”,以面前这些蛮横人的聪明和技术,在人类策动进犯之前,几近不太能够发明他们,一个N代神之祭司则利用了四级神通“刹时传送”。一百支军队顿时被转移到了仇敌的火线营地,然后,在夜色和“埋没气味”的保护下,玩家们潜入营地,扑向选定的目标。

从城里重生,喝中间的圣水让MP全满,跑到元帅那边刚好能够接第五轮的任务(第四轮已经在跟大耳怪磨的时候错过了),很简朴,就是上疆场了。


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