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第三十二章 脑袋不够用了[第2页/共2页]

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PS(要转职啦,要开挂啦,求保举啦)

这里,就干系到技术阶位系数了,当该技术的技术阶位系数不低于目标的职业阶位系数时,哪怕是鉴定失利,技术的根本伤害还是能够包管的。

还没有转职呢,就被系同一闷棍给震趴下了。

属性耐艹,职业殊效更是耐艹。

“为帮忙玩家体味《烽火》天下,请当真浏览以下内容。”

固执意志:进入战役后,将主动获得【职业阶位系数】点能量值;而后,每隔【10-职业阶位系数】秒,将主动答复1点能量值,每蒙受【6+能量阶位系数-职业阶位系数】次进犯将分外答复1点能量值。

“尼玛,可算是研讨完了。”

皱着眉头持续研讨,等把这统统的动静全看完了,鬼域恍然大悟,明白了《烽火》这三大系数的存在乎义。

晕头了。

方才结束了三大系数,面前又呈现了一些跟三大系数有关的信息,让鬼域表示压力很大。

不过。

这还没转职呢,光是三大系数,就已经让鬼域不明觉厉。

《烽火》的战役体系中,能量值是施放技术的前提,再强的技术,放不出来也是白瞎;这能量值系数,不但代表着当前能量值的多少,还干系到能量值的答复速率,非常首要,并且,更首要的是,这能量值系数还干系到职业殊效。

不幸的孩子。

由此能够看出,想要应战高阶怪物,高阶技术是必不成缺的。

防备大师:当能量值系数达到二阶时,被动减少【职业阶位系数X4%】所受伤害;当能量值系数达到三阶时,被动减少【职业阶位系数X7%】所受伤害;当能量值系数达到四阶时,被动减少【职业阶位系数X10%】所受伤害。

鉴定失利就没有伤害了吗?

因为身上已经学了一个别力系技术恐惧讽刺,天然的,鬼域的第一目标挑选了体者导师岳无撼。

接下来,就是能量值系数了。

“能量值阶位系数:在上限为10点的能量值体系中,0点能量值为零阶,1点到3点为一阶,4点到6点为二阶,7点到9点为三阶,10点为四阶。”

晃了晃脑袋,点击对话框,让鬼域舒了一口气的是,《烽火》科普知识讲座终究结束了,面前呈现的,是体者的职业先容。

很首要,诚如体系所言,这三大系数非常首要,对于任何一名《烽火》玩家来讲,想要玩儿好这款游戏,就必须研讨透辟这三个系数。

但是,细心一看,鬼域傻眼了。

职业阶位系数跟品级挂钩,高职业阶位系数代表着更高的属性、更好的设备,对战役力的影响不言而喻。

兵器精通:体者主手设备盾牌类兵器时,可被动增加【职业阶位系数X5%】格挡率,格挡胜利时,所受伤害减少50%;体者帮手可设备浅显兵器,并享用该兵器的属性加成。

研讨完了这三大系数,鬼域点击对话框,持续往下看,却不料,上面还是关于这三大系数的先容。


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