10.第10章 顿悟[第2页/共2页]
并且另有千分之十二的概率进入顿悟状况!
颠末数百招以后,张辽已经确认对方确切学到了一套了不得的枪法,乃至比之本身的销魂刀法也有过之而无不及,还好人家刚学不久,目前气力寒微,不然如果迟晨将这套枪法练至化境乃至大成的话,张辽自忖不必然是对方的敌手。
而他的目标,就是现在!
迟晨心中大喜,要晓得,像这类武学类的技法想要进级就只要一种体例,那就是不竭的练习练习再练习。非论是在疆场上杀敌时所用,还是在没人的处所本身拿着兵器练习,都能够增加谙练度,但越是初级的技法谙练度的增加就越是困难。
毕竟这不是真正的对战,如果真打,张辽有掌控在三招以内拿下迟晨。但这游戏的仿真度极高,和实在天下差异并不大,也就是说,即便现在的迟晨只要零级,而张辽是超等汗青名将,武力值起码在九十一点之上,但如果面对迟晨的进犯他毫不戍守,别说是他了,就算是吕布也能被迟晨一枪刺死。
当时候的他才无数次的感慨,悟性太尼玛低了。上一世的他被体系随机付与的属性中,悟性只要五点,最开端的时候他还没有如何在乎,但是在以后学习任何技术的时候,才晓得这个属性的贵重之处。
要说悟性这个属性,在迟晨看来是三个非特别环境不成增加的属性中最为合用的一个。因为其他两项属性都是有概率和限定前提的,比如魅力,在别人和你是陌生人的时候,他会因为你的魅力而对你心生好感,说的浅显一点儿就是让你第一眼看上去很扎眼。
以是,在此次自主加点的时候,他只将包管本身完成赤焰弓骑任务的荣幸和魅力另有武力各自加了十一点和一点。此中,十一点魅力是用于上山和下山时不遭到野兽的进犯,十一点荣幸是为了能够在试炼任务中过关,一点武力是因为如果武力是零的话,即便他靠近了神将,一枪刺出去也没有任何感化。
“叮!恭喜玩家神话触发‘顿悟’状况,在此状况之下,每分钟增加当前所用技法谙练度百分之一,持续时候非常钟。”
说到底还是宿世的时候进入顿悟状况太少,他非常的珍惜。
并且对战方还是张辽这个超等汗青名将,不过还好的是,此次对战张辽只会戍守不会进犯,如此,迟晨也能够极力施为,将学习到的惊鸿枪法好好的练练。
但就在他想要喊停的时候,他非常愁闷的发明,迟晨已经进入到了一个奇妙的状况。
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