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20.表面帅气的勇者[第3页/共3页]

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再度碰到岔道圈套,没管牌子的申明,直接往左走。

[第一关卡商店]

胜利通过水滩圈套,在岔道前挑选跟着牌子往右走。

一步、两步、三步。

[退出游戏][持续闯关]

但是谁能猜到,在如此装X的表象背后,勇者究竟惨死了多少次呢……

商银河试图格挡——

商银河:“QAQ”

第六次探险。

仰仗着血之经验,商银河胜利通过了两个岔道圈套、三个水滩圈套——现在他真的感到了热泪盈眶、表情非常冲动——终究达到了一个小厅前。

“您已经灭亡。”

勇者竟然还不足暇拢了一拢本身的大氅,接着才右手举盾,精确地挡住飞来的水球进犯,而后就像是闲庭漫步普通,举着盾牌慢悠悠地走到最后一个水精灵面前,长剑斜劈——

……

“咚!”

“您已经灭亡。”

跳畴昔了——

[兑换金额:50]

退出游戏是甚么意义?难不成还能够结束这个游戏天下?

商银河痛苦地合上眼,不想去看底下本身死不瞑目、惨不忍睹的尸身。

他死了足足四十八次啊!

三个水精灵警悟地起家,淡蓝色的水球在它们身前凝集——

……

第十二次探险。

第七次探险。

不过,水精灵在[魔王房东]的天下是最后级的怪物之一,物防魔防都是0,实际上应当很简朴能打畴昔才对。

Emmmm,买不起、买不起,告别、告别。

商银河把惨痛的黑汗青扔到了脑后,徐行上前,触碰上小厅中心的光球。

左也不是,右也不是,他究竟应当往哪儿走?

商银河用八次灭亡总结出了通过岔道圈套的血之经验:

商银河先去去瞅了瞅体系面板。

“第一关卡商店已开启。”

如果是上空有隐形大刀的水滩,在起跳的时候大刀会显形,这就意味着,不成以用腾跃的体例通过这个圈套;相反,起跳的时候如果没有看到大刀显形,那么便能够用腾跃的体例通过它。

Double Kill。

第九次探险。

总结出这一点后,商银河信心满满,第五次推开了青铜大门。


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