第19章 积分宝箱[第2页/共2页]
范例:药剂
而根本属性却恰好是最难晋升的。
表情大好的罗戒不自发眯起双眼,从储物空间中取出了【USS四眼的宝箱】。
幻景玩家中一向传播着如许一句话,叫――老玩家怕刀,新玩家怕枪。
吐槽也处理不了题目,罗戒只好先把这较着缺配件的【变异T病毒强化剂】收回储存空间,持续开USS小队的最后一个宝箱。
品格:F(蓝)
简介:庇护伞公司开辟T病毒系列药剂之一,短时候内大幅度强化T病毒传染生物,药效过后强化生物有99%概率呈现基因崩溃状况。
技术1:防弹(被动)――分外抵消10点热兵器伤害。当残剩伤害低于防具根本强度时,减少50%动能打击。
玩家在幻景中偶然会获得特别的血缘或是职业,按照这些血缘和职业的潜力,也会分歧程度的晋升根本属性。
看过简介,罗戒不由一时哑然。
新人玩家常常会沉迷于这类由设备属性堆砌出的标致数值,而只要资深玩家才会明白,这类所谓的“强大”实在只是一种虚幻的假象。
简介:庇护伞公司为USS小队装备的战术无人窥伺机,无卫星信号下最大遥控范围10KM,具有红外热感和夜视服从,可对锁定目标停止主动跟踪追拍。
品级:LV1
第三种就是各种功法和道具加成。
品级:LV1
普通环境下,玩家想要晋升根本属性,只要三种体例。
就仿佛小孩子拿刀也打不过一个赤手空拳的大人一样,玩家能将设备属性阐扬出多少,关头还是要取决于其本身的根本属性。
或许是这个欣喜来得太俄然,罗戒竟然好半天没回过神来。
品级:LV1
功法这东西实在能够视作一件加根本属性的特别设备,并不会呈现血缘那样一旦决定就很难改换的环境,只要有更好的功法,随时都能够替代原有的旧功法。
第一种是升阶。
【USS搏斗战甲・试作Ⅰ型】
技术1:改革兵士(被动)――体质+20,精力+20。
如果说前三个宝箱的物品让他感到欣喜,那么这件【USS搏斗战甲・试作Ⅰ型】就绝对是不测的欣喜了。
为制止突发环境来不及改换的难堪,罗戒干脆现在就将这件【USS搏斗战甲・试作Ⅰ型】穿在了身上。
简介:庇护伞公司为直属军队量身打造的练习计划,因为基因改革手术失利率的居高不下,目前只在USS中少量试行。
“竟然会是功法……”
第二种是血缘和职业加成。
“YES!”
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