259 资源恒定,好坏得失[第1页/共2页]
就像福守缘上一场的战役,生生将下路的凯特琳和比尔逼迫到其他路去了,那可不止是断了仇敌一条路的收成,更是分薄了别的两路的收成。
乃至偶然候也不解除某一方被压的太狠,导致敌兵多数死于防备塔的进犯,那优势方更是只能眼睁睁的看着一大波能量就这么跟着兵士的灭亡逸散,等候最后论两边的胜负而分派。
毕竟每一起的能量功劳都是恒定的,两边各500近战兵士有临时功劳值1000,各300长途兵士有临时功劳值300,偶数战役波次加上各100攻城兵士有临时功劳值300,统共有2600或3200,能量值则翻一倍。
而符文之地想过这事儿的人天然也很多,他们扣问体系却收不到答复,便也只能本身猜了,以是被骗的人亦不在少数。
为此福守缘也曾迷惑过二一二的对阵是否需求调剂,但他很快抛开了这个设法,因为他感觉如许残暴肃杀的天下对决里不会有甚么草率的决策,那样可实在是藐视了两边的星球意志。
一向被压抑外加进犯间隔仅150,导致德莱厄斯击杀兵士的效力颇低,在辛吉德身后那段时候更是完整没法击杀兵士,这让他的临时功劳值一向很少,直到最后地球方打击防备塔才有所好转。
但真要换其他的设备以尽量把临时功劳值都用掉,却又分歧适上路情势,德莱厄斯对于孰轻孰重还是有谱的,刚一回城他便敏捷买了“抗魔大氅”。
具有独一被动“法力积累”,每8秒加1最大法力值;持有者每次施放技术或破钞法力时,最大法力值就会加4,每8秒最多触发2次;最多增加750点法力值。
实际上,如果不计算“一血”的分外嘉奖,别笑反倒会以893点临时功劳超越伊鸾的884这个数量。
除了福守缘和看过他上交的符文之地详细谍报的人,其他很多人都这么想,但是他们都错了。
而“爆裂魔杖”乃是大部分神通强度设备的常用分解品,如果临时功劳值不敷以购入,那可就难堪了。
“女神之泪”部分窜改实在源于“仙女护符”的窜改,其每5秒加3法力答复的结果改成加25%根本法力答复。
如果分歧路的人对比之下伤害输出差的太多,那双人路收成更多也不是没能够;只是普通来讲,还是单人路收成较多属于常态,毕竟要让伤害输出的不同达到天上地下那种程度,那才真叫罕见。
……
再算上初始剩下的30点临时功劳,别笑还顺带买了一瓶“法力药水”保障技术的利用,统共花了895点临时功劳。
但福守缘千万也想不到的是,符文之地的最高意志还恰好就是在这事儿上草率了!
再一想地球有七十亿人,会有多少人思虑过这个题目?
的确不敢往下想。
以是总的来讲,中路豪杰毕竟是因为单人独享着六分之一的资本而有了更快的变强速率。
倒是另一种环境呈现反差更加能够,那就是一方被狠狠压抑影响到击杀兵士,此中启事可以是射程、品级、设备或别的豪杰来游走施压等等。
以是说,辛吉德从“女神之泪”这件设备中能获得的好处不是普通的多,但这也正说了然另一点,那就是辛吉德从“催化神石”或者切当的是说它代表着的“光阴之杖”中能获得更多收益。是以节拍被拖的他,多少还是有点愁闷。
但是骗局也不见得满是坏处,起码此时别笑就不至于因为些微的弱势而买不起售价860临时功劳值的“爆裂魔杖”,要换在双人路可就说不准了。
不过机遇有了,还得看大家各路的详细情势。
地球方的出装都很顺利,别的却有人真的堕入了临时功劳值不敷的难堪地步,那就是全场收胜利劳值起码的德莱厄斯。
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