123 强势数据,必胜决心[第1页/共3页]
万物皆杀:杀意喷薄,晕眩四周仇敌0.5秒。锁定一个仇敌的两秒内可瞬移到目标身边,形成30/70/110/150/180(+1AP+1AD)加目标4/6/8/10/12%最大生命值的实在伤害。此技术斩杀的敌兵灵魂将被杀意节制(疆场中灵魂不死,不然会直接魂飞魄散),重新回归身材成为杀意的奴婢,消弭前提为杀意泉源消逝(福守缘心中不存涓滴杀念)或本次战役结束,豪杰免疫此结果。
而福守缘对此只要一个信心,那就是上一战能得胜,这一战也必须胜!
冷却:7秒
不过最最变态的还是大招,对外是免疫伤害和节制,简朴卤莽的说就是3秒无敌!对内,控住仇敌他就别想逃命!多打少的一一击破是不难想见的了,而如果再共同伤害很高但是技术施放后轻易被仇敌逃开打不出伤害的队友,呵呵,罩多少灭多少!
进犯力:56(+5/每级)
护甲值:20(+5/每级)
但是谦不谦善都不影响福守缘对事物的认知判定,他并未忽视本身刹时发作伤害不算太高和每个技术限定都很多乃至会反伤到本身的究竟,他最大的上风还是得共同队友才气阐扬的淋漓尽致。
是的,没有人感觉会输,他们底子不答应本身那么去想。
生命值:480(+100/每级)
……
因为每小我,都晓得豪杰的不死就意味着他们必必要担起其别人脆弱的保存权力,以是他们必须胜!并且要快!
在他现在看来,或许最强助攻者更要合适他些,但既然中立的疆场智脑也承认了这个名号,那或许是我还不熟这个形式没参透这些技术的能力吧。
详细到福守缘,因为其常能最快找出题目关头并处理,所觉得了不让这方面才气无认识的刺激到别人,他逐步养成了时候谦善的风格。固然这是个好的脾气,但在身心本能的生长均衡体系当中,不该谦善的时候逼迫本身谦善是有愿意念认知的,因而便有了他偶尔的极不谦善(可视之为以反弹来警示提示)。
不出不测,大师的挑选都一样,前后脚来到疆场商店前。
“体系现赐与豪杰初始20点功劳,你能够在此挑选功劳兑换,也能够传送到疆场商店用临时功劳值采办疆场设备,传送前请选定你的呼唤师技术。”
……
度化救赎:左手开释一道金光,指定度化一名敌军,目标生命值需低于70/95/120/145/170加8/9/10/11/12%最大生命值。离被度化者比来的3人(包含本身)将进入安好状况,2秒内不会有进犯行动,划一间隔优先对豪杰单位起效。
二者的开释间隔不能超越1.5秒,超越则直接进入冷却阶段。
……
“两边出战豪杰质料确认结束,请查收。”
右手侧是水晶关键,修建虽大却也看不出能包容一场战役统统兵士的境地,明显是触及了空间的奥妙,近似道家袖里乾坤、佛家芥子须弥。
一小我大部分时候保持某种特定行事气势,就必然会有少部分时候处于大抵相反的状况,最简朴的例子就是实际与收集的反差。前者是人适应外界的非牢固调控(偏悲观者对此普通会感到压抑,偏主动者凡是会感觉如许更好),后者是人生长和修改自我的常态化调度均衡(不管何种脾气的人,在这个时段根基都会自发身心伸展愉悦)。
符文之地:上路将来保护者杰斯A13级,中路大发明家黑默丁格A-11级,下路皮城女警凯特琳A-11级、铁甲重拳比尔B+7级。
瞬时神灵(被动):每8秒可动用一次干与,仅放出效力最高可达B+初段(上限随品级迟缓晋升至A-高段)的力量份额,统统结果结束掉队入冷却阶段,此阶段中其他技术冷却时候增加1秒。
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