世界末日杯赛游戏设定(一)基础V2.0[第2页/共2页]
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职业公会建立后,会有十天的怪物打击,职业树倒下或灭亡代表着职业公会破裂。
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裁缝:能够遵循各系职业停止窜改,做出和储存战役战役常的糊口打扮。
都会建立后,会有十天的庇护时候,十天内该都会不会革新怪物。
强化师:不成以按照职业窜改,首要的对技术和职业以及物品停止长久的强化。
中立都会:只答应修建在款项树和梦界树下,梦界树身后留下的石碑也能够建立都会。
每小我在前期只要职业资格,必须比及属性满足转职要求才气在各系职业的树下停止转职。
算半仙:不成以按照职业窜改,能够获得必然的预知结果。
梦界树的范畴被玩家获得后,梦界树灭亡,化为石碑。
玩家的转职不依靠品级,品级再高,若分歧适标准要求,还是不答应转职,转职也没有品级限定,若一开端就满足职业要求,便能够当即到各系职业树下转职。
十级后,体系会提示玩家挑选副职业。
职业树的大小决定了玩家能在树下停止的练习体例的多寡,职业树偏小的只能停止普通的学习技术,不能研讨。
以上副职业设定属于第一版本更新内容,当玩家转职后,能够舍弃或者调剂副职业,调换必然的经历,然后能够遴选合适本职业的专属体系副职业。
职业之间也会限定活动,圣力系的祝贺技术并不能用在鬼力系的玩家上,之类的题目在今后细谈。
该类都会能够自主消弭武装限定,对外策动战役。
当百分之一的玩家停止了转职,版本更新,答应玩家建立职业公会和中立都会。
击杀其他玩家能够篡夺对方的一部分属性,杀人过量会有标示反应,需求到消罪树下消弭。
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十级开启荣幸属性,达到十级后能够抽奖。
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