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圣教军崛起
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第九章 庄园制与田园生活[第2页/共2页]

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这让他对体系多少有了点等候,不至于让他感觉体系就是一其中看不顶用的东西

弯下腰又去拿地上的其他东西,这回再没有了声声响起,闭上眼睛却呈现了上午看到的那小我物面板,物品栏里鲜明有着他刚才拿着的草叉,而草叉已经从手里消逝,看来是被带进了物品栏里

所谓自营地,并不是领主本身耕作运营,而是由农奴每周花3~4天来耕作,农忙时还得增加劳动天数。自营地上的收成物归领主统统。

直到1089《丛林法》的公布和新任天子特罗格?劳伦斯的立法鼎新,将农奴置于国度法律庇护以外,农奴制才在潮风王国全境范围内完整肯定下来

只是比仆从略微好那么一点罢了,谈不上甚么将来

跟着马车的一阵阵颠簸,日头几近将近到头顶的时候,终究达到了目标地,也就是接下来他要一向居住70多年的屋子...

科文二世通过对天下土地重新测量的体例,将一些无地或者少地的仆从和草屋农(受雇于自在农的工人)也归为农奴一类

这世上有谁会情愿去当一其中世纪的农夫?”

村社成员不再是自在民,成为了半自在乃至是仆从。

看来和游戏差未几,物品栏只能放有属性的设备吧

拿着东西挥动了几下乃至敲打了房屋的墙壁几下,发明还是和正凡人挥动一样,没有太大窜改,也没有一点进犯力可言。

对于科尔来讲现在能做的也只是收割干草,除草,翻耕以后顿时种些别的作物拿出去卖钱,换一些粮食返来

现在科尔的环境就很近似

因为他现在的处境,固然不至于说很伤害,但也是在将来很长一段日子里会每天被剥削暗无天日的环境

传统的贸易王国被代替以后,王海内的行政地区产生了严峻窜改,

更让科尔在乎的是物品栏能够收出来东西这件事

和其他东西属性差未几,也都属于比红色浅显兵器更差的渣滓兵器

在这里不得不说一下潮风王国的近代汗青

本来科尔分到的这片地盘按例要实施轮作轨制的,莳植的也应当是春小麦。

科尔下了车望了望火线的空位,一片萧瑟,只要向山坡上或者北方的远处了望的时候才气看各处绿色

物品栏统共有60个小格子,一把兵器占了2个格子,也就是说全放兵器的话能够放30把,是一个相称多的数字了

接下来科尔又试了试其他东西,比如地上顺手拔下来的草,脚下的鞋子,地上的堆积的种子和食品等,发明全都收不出来,并且也不会显现属性

他的糊口非常艰巨,整年都要辛苦奋作

他一身是病,被残暴的剥削,并且老是脏兮兮的

固然已经死了的奸商科尔影象中另有一些种田方面的知识,但通过影象体味种田真的是一个辛苦活

记得有一本描述欧洲汗青的书上有一句话开首是这么说农奴的:

车夫奉告了科尔明天会有卖力安排庄园农耕劳作的办理员过来宣讲耕耘事件,便丢上马车上的东西走了。

至此农奴制在潮风王国开端建立

庄园是甚么?

潮风王国大部分处所采取的都是二圃轮作制,也就是说一块地盘要被分红两半,一半耕耘时另一半休耕,直到地力规复为止轮番耕耘


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