第一章 地狱的血战[第3页/共3页]
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即便是从《龙与地下城》内测至今,经历了一千余游戏年(游戏内编年,非地球时候),早已是身经百战的扎泽尔,这位天国序列中仅次于九大领主和各至公爵们的妖怪将军,此时也不免心有惴惴。
妖怪们能在半数战役中赢得胜利,那已经是畴昔式了。扎泽尔沉痛的想。趋势一开端是从高阶恶魔中玩家的比例上升到必然比例,足以大幅影响恶魔权势时开端的――即差未几六百六十六个深渊领主中的非常之一――标记性事件便是恶魔玩家领主们之间的联盟的建立。当玩家开端能对全部恶魔权势施加庞大的影响之时,恶魔“个别强大而无构造规律,数量浩繁但分裂内斗”的期间便必定一去不复返了。
烈焰行者(TheWalkersinFire)军团已经增加到均匀每秒三个波次的火球术弹幕仍然难以反对恶魔的法度,直到又是一波数以百计的流星爆从天而降,轰击在充塞视野、毫无空地可言的的恶魔雄师中。密密麻麻的大块碎肉从烟尘中燃烧着如雨点般从空中落下,让人很难和阿佛纳斯司空见惯的无序火球辩白开来。塔纳厘批示官乃至都不肯为这些炮灰破钞魔力来反对神通。不过,本来这些初级恶魔的首要感化之一就是耗损妖怪的神通和兵器储备。
在深渊权势整合的过程中,主物质界的诸神,元素界的大君和天国的领主天然不会袖手旁观。但是,玩家恶魔领主结合起来的力量实在惊人,毕竟,扎泽尔还是个第十阶的骨魔时,巴托的妖怪们就曾在游戏第四纪元凭本身捍御天国山和火元素界的联军。而恶魔们不但同位阶的个别气力赛过妖怪,数量更是妖怪的数十倍。
深渊整合,恶魔反攻,联军节节得胜。无数位面被恶魔挖通位面蠕洞后沦亡,毁灭。星界诸神自顾不暇,元素大君恪守难出,而天国的领主们,也只能用尽尽力动员巴托,在九层天国的第一层阿佛纳斯集结兵力,试图仰仗难攻不破的青铜堡垒和闻名全部多元宇宙的精锐妖怪军团抵抗恶魔的雄师。
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