第二章 复制系统[第2页/共2页]
这个体系就连如许的事情都做得出来,那么新存亡人的事情,是不是也有能够做到呢?
警告:若复制后所得属性分外属性总和超越本身属性总和,镜像才气结束后您将遭到反噬,复制的属性及才气越强,所遭到的反噬越强。
体系对本天赋评价为……体系数据混乱,没法对该天赋停止评价。
深吸两口气,沉着下来的秋一,规复了平时那半睁着眼睛,一副无精打采的模样。
搏斗技能:每级增加3%近战形成伤害,减少2%近战所受伤害,最高LV10。
【重视事项2:履行者身材已被数据化,心脏大脑等直接进犯将不会致命,但是缺点进犯还是会形成分外的伤害加成。】
【重视事项1:当生命力低于3,履行者将进入濒死状况,该状况行动力减少90%,部分才气将没法利用,当能量低于3,将进入眩晕、困乏等不良状况,严峻时将直接进入昏死状况。】
跑动技能:每级增加3%跑步挪动速率,减少2%跑步时耐力耗损,最高LV10。
最后的跑动技能,那就是秋一追踪目标的时候追出来的经历吧,如许看来,这个体系倒真是非常完美的复原了他在实际中的身材才气。
【最后,祝您测试镇静】
【本次测试中,您将获得全才气晋升100%的结果】
不过提及来,本身的魅力值也未免太低了吧?莫非实际糊口当中,他就这么不受人待见吗?
同一时候只可复制一个目标才气,若要复制下一个目标,需求消弭当前复制的才气。
(举例,10防备力减伤就是10除以110,也就是0.091,减伤为9.1%,别的如果防备减伤是50%,履行者某个技术减伤20%,那么一百点伤害形成的实际伤害就是100/(100%-50%)/(100%-20%)=40)
见习测试生秋一,才气面板,当前面板数据已被强化百分之百,括号内为20岁普通男人的均匀程度:
【您的天赋赋气已开启】
【当前痛觉已减弱80%】
基于您当前已把握才气,体系已将其转化为:LV2搏斗技能、LV1射击技能、LV2跑动技能。
【您的表面已停止点窜】
智力:18(5),智力决定特别进犯所能形成结果,以及部分才气学习速率。
在这些先容的最上方,有着一红一蓝两条横条,看上去应当就是所谓的生命力和能量了,如许的设定,倒是和秋一玩过的很多游戏类似。
【重视事项3:若身材某部位遭遭到生命上限20%的伤害,则会构成残疾状况,残疾状况只可在完成任务后或通过某些特别道具规复。】
射击技能:每级增加3%长途射击伤害,增加3%射击射中率,最高LV10。
目光瞟了一眼中间路过的行人,发明他们看不见体系界面今后,秋一将重视力放到了面前的光板上。
敏捷:12(5),火持久定履行者的挪动力、脱手速率,长途物理进犯伤害,长途每次进犯伤害计算同近战力量计算。
不过,最让秋一在乎的,还是人物面板的最下方天赋……
实际中他的身材状况,不说多么刁悍,但是比起那些每天宅在家中,或者因为事情而没法每天熬炼的成年人来讲,也要好上很多。
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