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第94章 坑钱游戏扎堆![第2页/共2页]

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“做完坑钱游戏做棋牌,做完棋牌做笔墨冒险类游戏,论折腾我只服陈陌!”

在官方利用市场和各大渠道上,呈现了七八款卡牌类游戏。这些游戏的题材各别,有武侠、仙侠、奇特、动漫,有自创IP,有热点小说、动漫改编,但都有一个共同点:它们在游戏弄法上都是高仿《我叫MT》。

本来他觉得,陈陌会拿这个保举位推行《我叫MT》,那样的话不过也就是给他多赚个一千多万的净利润,不至于对帝朝互娱产生太大的侵害。

当然,这个销量比较高的首要启事在于便宜,《生命线》只卖1块钱,比那两款游戏便宜十倍,如果论支出的话,《生命线》一个月的纯支出能够也就只要三四十万,跟《植物大战僵尸》比起来还是差很多了。

起码,雷霆游戏平台的起步不错,能在这类劲敌环伺的环境之下,用一周多的时候挖来这么多用户,已经可谓古迹了。

像《我叫MT》这类,固然赢利很多,但口碑不可,而《植物大战僵尸》毕竟是单机休闲游戏,在很多玩家和业浑家士眼中,陈陌仅仅是仰仗着这些游戏,还难以跻身一流设想师的行列。

是持续出坑钱游戏?持续扩大用户量?还是说再去开辟其他范例的游戏?

而在这段时候以内,游戏圈也产生了一些窜改。

一款坑钱游戏还不敷,你们还扎堆来了?有完没完啊!如何净跟着陈陌整这些幺蛾子,能不能学点好啊!

如许一个才刚入行不到一年的年青人,竟然已经持续推出了四款分歧范例的游戏,并且还都卖得很好!

这个数据是《植物大战僵尸》24小时销量的一倍多,比《圣泉保卫者》低一些,但也低不了太多。

现在陈陌要钱有钱,要用户有效户,独一贫乏的,就是一款关头产品。

这些设想师们还没有完整研讨透《我叫MT》的红利形式,他们也很惊骇,万一窜改了哪个关头设定,游戏就不火了呢?

没有人晓得陈陌到底是如何想的。

从战役体系,到贵族免费体系,再到各种指引,根基上都是鉴戒于《我叫MT》,就算有一些窜改,也都是大要文章,底子不敢震惊这套体系的内核。

“求攻略啊求攻略,有谁打出完美结局了吗?”

很快,玩家们炸锅了。

这些游戏根基上在两三周以内就持续呈现,一个个抢先恐后,唯恐比其他游戏晚,落空了先机。

现在《雷霆棋牌》的热度还在不竭上升,每天都有一百多万人在登岸,这些人都会看到《生命线》。


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