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第三十八章 宠物大乐斗(下)[第1页/共2页]

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……

“元素水晶副本,第一个叫炽晶丛林,至于副本内里的怪物嘛,不能用宠物了,不然两种副本有甚么辨别?”

“能够分为平常任务和累计任务,平常任务:每天对战得胜必然次数便能够获得宠物蛋,失利也能够获得,不过嘉奖就少了。”

“游戏中的货币:金币。”

“然后是开设拍卖行,宠物蛋和元素水晶都能够通过拍卖行来采办,只要有玩家出售就行。”

“金币能够从副本里获得,感化是:采办宠物蛋和元素水晶,也能够用来晋升宠物的品级,恩,想个好听一点的来由。”

“这里是第三个关卡,关卡里有三个宠物,难度进步四成,击败后,停止结算,除了经历以外,还会有四个宝箱,宝箱中能够开出金币,也能够开出宠物蛋。”

“恩,貌似还能够设置相互禁止的弄法,来让这款游戏更加兴趣性。”木寻俄然摸了摸下巴,面前一亮,当即自语道:“老鼠的进犯很低,在玩家们宠物多了的环境下根基上会被舍去,恩,那么,就给老鼠增加一个才气吧。”

又是一番设定以后,木寻长出一口气:“根基上搞定了,接下来,把两种副本设定好,就OK了。”

“别的,老鼠和猫是天敌,在猫进犯老鼠时,也可增加两倍伤害。”

“宠物进级以后,血量、进犯、防备都呼应的增加,详细为…”

“累计任务:累计得胜多少次,能够获得宠物蛋,详细为…”

“恩,差点忘了,玩家能够组队应战副本,但组队以后,副本里的关卡难度随之进步,详细为…最多能够四个玩家组队应战副本,并且,副本通关后,每小我翻的四个宝箱,都要让其他三人瞥见。”木寻又阴阴的笑了,他已经设想到,一旦有玩家开出宠物蛋,其他三人那恋慕妒忌恨的模样…

“金币的感化已经设定好了,经历设定:在副本里获得的经历为玩家经历,用来晋升玩家品级。”

一下子,木寻又想到了更多之前遗漏的设定,持续弥补起来。

木寻很快找好呼应的素材,设置成副本。

“元素水晶:元素水晶分为冰、火、光、暗、风、水、土、暗、雷九种,又分别为一次性耗损品和永久附加属性伤害两种。”

“呼,细细想来,如果不如许设定,的确就成了BUG,还好我谨慎,想到了这点。”

“元素水晶能够让宠物在进犯时附加对应的属性伤害,雷属性元素水晶每个能够附加4点雷属性伤害,冰、火、光、暗、风能够附加3点各自属性伤害,水、土附加2点属性伤害。”

“恩,青鸟林浅显应战难度设定好了,精英难度、懦夫难度、王者难度、天国难度,别离在浅显应战难度的根本上增加一倍到四倍。”

“练习费,对,练习费,练习宠物进级所需求的用度,哈哈,这个来由好。”木寻对劲的大笑,笑过后,又兀自对劲洋洋:“哼哼,开设了拍卖行,差未几能根绝很多骗子,但应当另有骗子们能想到体例,我就不安插了,如果开了买卖平台差未几就能根绝,但我就不开买卖平台,等你们受不了了,我在开,如许一来岂不是名正言顺?”

“永久附加属性伤害的元素水晶能够无穷叠加,上不封顶,但每个宠物只能具有一种属性伤害,一次性元素水晶,每次最多只能用三个。”

“第一个副本嘛,难度就降落点好了,就设置三个关卡好了。”

“唔,想远了,回归正传,另有一种获得宠物的体例,也就是游戏名宠物大乐斗的由来:玩家们之间通过对战来获得宠物蛋。”

“第一个关卡,副本里会随机天生两个浅显级宠物,玩家批示宠物到了这里,就会触发战役场景,停止回合战役,克服后便能够持续进步,不然就算应战失利,然后这里设置第二个关卡,设定同上,难度要在第一个关卡的难度上进步…进步非常之一吧。”


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