40.强化魔术[第2页/共2页]
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从上午练习到下午,又从下午练习到早晨,除了用饭和需求的心机需求的时候,神无月把其他的时候都放在了对强化把戏的练习上。尽力支出老是有回报的,在这么勤奋的联络下,神无月对强化把戏的把握有着极大的进步。
不过,这个把戏有着非常较着的缺点,那就是强化的结果。
掌控好工具物体的构造,接下来就是调剂把戏规理,然后将具有着特性的魔力注入到信纸当中。
强化把戏的本质是进步工具的存在,但是一个物体很能够会有很多种用处,强化的时候就需求作出需求的挑选――这就是强化把戏的结果独一性。比如说强化的工具是刀剑时,强化把戏就需求挑选是强化锋锐度还是硬度,强化把戏没法同时强化锋锐度和硬度。
“――根基骨子,变动!!!”
通过剖析工具的布局,注入魔力调剂把戏规理,竟而激发把戏结果――粉碎或者强化。这就是二者的感化道理。以是当神无月搞清楚利用强化把戏的过程和重视事项以后,他很快就触类旁通的把握了这个把戏。
并且,强化把戏另有另一个特性,那就是不成叠加性。强化把戏对工具的某一方面停止强化以后,物体的机能就已经被牢固了,不但再一次的强化没有涓滴的感化,就连持续强化其他机能都不答应。
呈现在神无月“眼中”的气象既不是科学意义上的分子、原子之类东东,也不是甚么五行之类的元素,而是更加奥秘的气象。在他的“眼中”,面前的天下就仿佛是一面有着很多裂缝的墙壁。
举例申明:如果在利用刀剑的时候想要加强刀剑的锋锐度,那便能够利用强化把戏停止加强,当又需求加倔强度的时候,利用者就需求打仗上一次的强化把戏,继而强化刀剑的硬度便能够了。
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