第三十九章 讲玩法[第2页/共2页]
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强哥合适玩高组别的比武,好好刷经历吧,强身冥想必然要学的,对了强哥生机学烹调,体力学裁缝。
1.极速FC,全敏加点,速率一流,但比较脆,现在如许玩有点华侈。
70-89为勇武组。
女儿,高速封系,限定女性,能够考虑玩玩小号。
3.战术LG,2魔2耐1体,这个我们临时不需求,就不想了。
在周日下午同组的四支代表队之间展开比赛,每支步队在13:00和15:30别离比赛两场,比赛开端后的最后半小时为入场时候,能够找比武大会主持人送到比武园地。同组四支步队的赛程以下:
龙宫(光仔)。
3.中庸DT,加点1血3力1耐。我不保举,统统就未几说了。
“要说梦幻各门派的弄法,就的先说说比武,因为比武,梦幻有很多弄法,不是统统人都能升几级升几级,我先你们讲讲比武。”我对着兄弟们说。
50-69为精锐组。
109以上是天科组。
......
盘丝,还是算了,限定女性,想玩的话能够全部小号玩玩,停69和89比较靠谱。
“按照这个,我来给你们讲讲各自的门派该如何玩。”我停顿了下,等兄弟们消化了下内容,接着讲。
15:30-17:00,胜者队VS胜者队,败者队VS败者队。
光仔,你和八蛋一样,今后如果我们需求,你就洗点全魔。你生机学烹调,体力学炼金。
“不焦急,我们临时也会停69很长时候的,最起码下个月月尾的比武完了才考虑进级,这个到时候再说。”我跟八蛋和光仔说。
魔王,最强单法门派,品级高了才气显现出能力,最好是全魔加点,比龙宫费钱。
1.骷髅DT,尽力或力敏加点。特性是:血少攻高,能够拉起来就扫;不点强身。绝对的69比武输出王者。
我让八蛋力敏加点,就是能够骷髅和暴力二者兼顾,筹办好两套设备。八蛋帮派技术主学炼药。体力做神兵学打造。
大唐官府(八蛋)。
狮驼岭(花圈)。
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