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梦幻西游召唤兽技能介绍[第1页/共3页]

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初级连击:55%的概率持续两次物理进犯,具有此技术物理进犯才气会降落20%,如果对方有反震技术,只能进犯一次

必杀:物理进犯时的必杀概率增加10%,呈现必杀时伤害成果会更加

缺点水:缺点为水,遭到水属性神通进犯时伤害增加50%

缺点雷:缺点为雷,遭到雷属性神通进犯时伤害增加50%

神通颠簸:利用神通进犯目标时伤害在原有伤害值根本上会有大幅度的颠簸

神佑复活:战役灭亡时有15%的概率重生,并规复一半的气血,如果同时具有幽灵术(浅显或初级),神佑复活的结果将打消

初级偷袭:技艺活络,不会遭到反击和反震,物理进犯才气进步10%

火属性接收:30%的概率免受火属性神通伤害,并按应受伤害的大小规复气血,但遭到水属性神通进犯时伤害会增加30%

初级神通暴击:利用神通进犯目标时会有较大概率使神通伤害值更加

夜舞倾城:按本身力量点*1.5对对方形成伤害。(对玩家目标利用时结果减半)

水漫金山:水属性的进犯神通,按呼唤兽品级附加必然的神通伤害,进犯人数为(本身品级/30+1),最多为3人

初级吸血:物理进犯时,接收对方所掉气血的30%,进犯幽灵类怪物时无效

慧根:利用神通时所耗损的邪术降落为普通的75%

初级敏捷:晋升本身速率的20%

魔之心:对仇敌的神通伤害结果进步10%

(初级技术)

初级毒:本身对毒免疫,物理进犯时有20%的概率使仇敌中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的邪术

初级水属性接收:30%的概率免受水属性神通伤害,并按应受伤害的大小规复气血,接收失利也可减少神通伤害的30%

初级魔之心:对仇敌的神通伤害结果进步20%

雷击:雷属性的进犯神通,按呼唤兽品级附加必然的神通伤害

反击:遭到物理进犯时有30%概率主动反击,反击伤害为普通伤害的50%

雷属性接收:30%的概率免受雷属性神通伤害,并按应受伤害的大小规复气血,但遭到土属性神通进犯时伤害会增加30%

壁垒击破:忽视防备的进犯。进犯的目标防备,则会遭到更大伤害。用此技术进犯时,会忽视“初级防备”和“防备”这两个呼唤兽技术产生的技术结果。

强力:增加(本身品级×0.52)的进犯,如果对方有防备或初级防驭技术,伤害成果会减少20%

隐身:主动附加地府修罗隐身神通2~3回合,具有此技术物理进犯才气会降落20%,隐身状况下没法利用神通

初级反震:遭到物理进犯时有30%概率赐与对方反震,反震伤害为所受伤害的50%

初级荣幸:不会遭到必杀进犯,并有15%概率遁藏仇敌的神通进犯

否定信奉:不受非常、帮助结果影响,遭到幽灵类怪物进犯时伤害增加50%,不能同时具有某些信奉类技术

初级永久:遭到的帮助类神通结果持续回合数×4

反震:遭到物理进犯时有30%概率赐与对方反震,反震伤害为所受伤害的25%

再生:战役中每回合主动规复(本身品级/2)的气血

驱鬼:对幽灵类怪物的物理、神通伤害结果增加50%,如果将幽灵类怪物打死,对方将飞出场外而不能重生

泰山压顶:土属性的进犯神通,按呼唤兽品级附加必然的神通伤害,进犯人数为(本身品级/30+1),最多为3人

弱燃烧:缺点为火,遭到火属性神通进犯时伤害增加50%

敏捷:晋升本身速率的10%


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