第026章.新的系统功能[第2页/共3页]
但康德还站在原地,眸子中重新呈现了对话框。
“体系,解释二者的感化。”
康德点头。
体系给出明白先容的对话框。
哪怕是来到这个天下,康德对于修建时候,也还是有着小小的微词,固然晓得已经比实在的修造时候减少了数倍,但毕竟没人会情愿等这么长时候,都喜好干脆点。
“明白。”民兵们点头。
起码在康德进入那伦戈壁后,与豺狼人产生的3次战役胜利后,关于战役的评价可都没有给出史诗级或传说级的词汇。
忍不住皱眉道:“还能如许?”
【介于宿主第一次利用体系商城,分外嘉奖抽奖次数+1】
康德心中如有所思。
康德当然晓得,这两个东西,是宿世游戏里的首要数值。
“或许,能够尝尝?”他在问着本身。
“是的,他们都是斯瓦迪亚人。”
这让他有些摸不着脑筋。
他有些不明以是。
但康德却忍不住心念微动。
如果抽奖,估计就是按照这个宝箱来,而抽奖必定是随机的。
体系提示音呈现,康德却更是面色一愣。
【您仁慈的挑选了领受这些无家可归的斯瓦迪亚人。】
【获得:斯瓦迪亚农夫×50名】
看获得“名誉”的体例就晓得。
康德神采微愣。
比起“名誉”体系,这个“名誉”体系,实际上更增强大。
视网膜上的体系界面隐去,康德扭头,却发明是1名斯瓦迪亚民兵,不由得皱眉道:“如何了?”
对于本身的同胞,谁都不肯动手。
对于“德赫瑞姆”来讲,如同雪中送炭!
一样不是虚幻的游戏天下。
斯瓦迪亚民兵汇报导:“大人,我们发明有很多人正在朝着这边挪动。”
而这对话框上面,则是画着一个宝箱的模样。
【叮…体系商城开启】
史诗级胜利。
【名誉:获得体例为战役、民生两种体例,详细名誉数值依宿主而定。详细额度为耗损100点名誉,可加快制作速率1天。】
【名誉体系开启】
本身,岗哨绿洲的步兵们,就是午餐的时候。
视网膜上,体系对话框呈现。
“体系,开启商城抽奖。”康德心中默念。
“欢迎来到德赫瑞姆。”
那50名斯瓦迪亚灾黎们,很快就来到了康德他们面前。
名誉。
空荡的5栋房屋,就是吸引流民,形成此次事件的启事。
【斯瓦迪亚人的口中,传播着关于您的事迹。】
“我们要做些甚么吗?”这个民兵扣问。
固然晓得是同胞,但他们起首要庇护本身的领主和村落。
这是修建物的特性。
“领受!”
是以不需求评价和友情。
【房屋:民用修建,石头和木料连络的修建。可增加人丁,村落人丁较少时,能主动吸引流民插手。制作用度100第纳尔,耗时7天。】
仅是这两个名词,看着就非常艰巨。
“想要获得名誉,看上去很难啊。”
【名誉体系开启】
“感激您,仁慈的领主大人。”
他底子就没有涓滴踌躇。
食品已经筹办好了。
【获得:戈壁强盗×10名】
也不需求和贵妇们勾搭,或是成为某国国王。
康德没有踌躇。
康德语气必定。
【可耗损“光荣”随即抽取礼包】
“这么丰富。”咽了口吐沫,康德的眸子中带着几分鲜明。
而就在他的四周,35名手持猎弩的斯瓦迪亚民兵们,都堆积过来想要布阵防备,不过听到康德的话,也都缓缓放动手中的兵器。
宿世的游戏中,想要获得名誉,实在也比获得名誉要难很多。
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