第三十八章 深藏不露[第2页/共3页]
“让浮图重视,顿时要一枪夺命了。”恒刀一剑停止了这个话题,仿佛不想再多说下去。
“选手?”鲁芸茜感觉这个词并不是描述游戏玩家的,应当是插手比赛的人。
这……
没有指令,没有提示。两小我隔着屏幕相视一番,同时侧身遁藏过了从摆布飞来的箭矢,紧接着一个手持长剑,另一个手持寒月双刺一起刺向boss的头部。一支箭朝一地足迹腰火线飞来,他敏捷压下shift手指划过WDS三个按键。游戏里的角色当即扭回身材举起兵器做了一个格挡姿式,箭矢擦着寒月双刺的刃部划过,飘出的火焰并没有碰到他的身材。
“一地足迹,天降流火站着打。”
为甚么是我啊!
鲁芸茜在电脑前严峻地握住了双手,屏幕上的倒计时就像卡帧了一样开端间断地腾跃。固然每次都只要一两秒,但累计下来也算给DPS们争夺到了很多输出的机遇,赢的概率比刚才更大。
但是……以目前的环境来看也不得不如许做了,如果因为血量间隔进阶段只相差1%而灭团前功尽弃的话实在不舒畅。
“我又不是法师,哪来的法力。”恒刀一剑声音里带了一丝笑意,“boss的技术普通是由体系设定的时候和血线两种标准来发挥,以是我想既然能够推迟boss的技术发挥时候,那么这个倒计时应当也会受技术提早的影响而推后。”
恒刀一剑自不消说,看似密不通风的箭雨在他眼里只是缝隙百出的小停滞,只是不好再去卡boss的技术行动了,屏幕倒计时正普通地一点点消减着。
颠末几轮不竭的点名修改操纵以后大师都惊奇地发明这类控蓝输出流打出的伤害并不比持续用招式的低,只是对操纵的要求更高一些。很多职业在boss身上打出的结果buff都有共享机制,能够让其他职业的普攻加强伤害。比如长枪的致残能够让统统物理普攻具有持续加成伤害,弓手打出的流血结果能够增加普攻的暴击率之类的,这也是鏖战游戏里表现团队共同的一面。
一地足迹进这个团本来就只是想划水玩,但是恒刀一剑却把他拉来凑了五小我一起应战boss,打就打吧,也就多费点力量当真一下。但是现在竟然又点名要他陪着一起肝脑涂地,一地足迹的确要疯了。
“七剑,在破壁buff呈现的时候多用普攻,看到长枪的致残结果再打技术发作伤害。跳跳蛙,起手不要直接放大招,先用赤火流星打出火焰buff接3秒普攻,然后开开全神灌输持续普攻,如果蓝低于30%放弃大招。血羽之心多用傲世裂马增加普攻加成,保持燎原百击的致残结果,用爆头连击技能来弥补大招的输出。如许的输出能够不是你们风俗的,但对于目前来讲是耗蓝最低的,时候充足,节拍不要乱。”
“茜茜,3秒后看一下倒计时,如果有窜改了奉告我。”恒刀一剑俄然奥秘地对鲁芸茜伶仃说道。
这一次的天降流火很快就启动了,东西两面墙俄然相对射出无数支带火焰的箭矢,构成交叉之势在空中上3身位的高度穿越不断,麋集到令人头皮发麻。这个高度刚好达到游戏人物身材膝盖稍稍往上的部位,想穿过的难度无异于电影里特工穿越激光芒的级别。
统统参与输出火骑将军的人都拿出了实足的精力来打,为了包管每小我不会在这一阶段就空蓝,恒刀一剑一边打还一边察看着他们的输出循环,让鲁芸茜
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