第八章 女巫首夜一定要救人[第2页/共3页]
感觉4是预言家的,就把警徽票投给4,感觉9是预言家的,就把票投给9。
有些人感觉这无所谓啊,不就是早一点发言或者晚一点发言的辨别吗?
【请警长挑选本轮的发言挨次】
注解③反叛,指接到某个预言家的金水以后不信赖对方,反而打对方是悍跳狼的行动。
遵循他的说法,他给4号玩家上票仅仅是因为12跳女巫报4是银水,他看在银水的面子上才给4上票的。
说句不好听的,哪怕是蒙,都有百分之五十的能够投对票不是。
如许的解释如何说呢,听着仿佛有些事理,但总感受不太对劲。
如许的设法必定是不对的,因为狼人杀是一个团队游戏,女巫也好,布衣也罢,只要有一小我瞎搞,影响的就是统统人的游戏体验。
投票成果当即显现在屏幕之上。
“实在站在我的角度,我并不想把4号玩家打死,特别是在他接了银水的环境下。”
10号玩家是来自迪卡国的苏帕·尤多纳,一个看上去很帅气的小伙子。
8号玩家接了9的金水,在9发言完整没有爆点,并且很像预言家的环境下,他没事理直接反叛³给4上票。
注解④安然夜,指昨晚无人灭亡或者被狼刀的人没有灭亡。
像那种首夜不开解药,反而毒人的,游戏结束以后,你就看你双亲还能不能保住就完事了。
如果票数一样,就会进入平票PK发言环节,两个预言家别离再聊一轮,以后再停止投票。
并且他投票给4影响不了警徽的归属,终究还是看8号玩家的挑选。
“如果9是预言家,我感觉11有能够是钩子⁵,9是狼的话,恐怕就是9、11双狼,11在猖獗给狼队友打煽动带节拍,忽悠好人去站边9,不要去盘4的预言家面。”
“警下再听4、9聊一轮吧,好人不要头铁,就像12号玩家说的,发言好一定就是预言家,我们还是要再慎重慎重,不能把4一棍子打死。”
“明天如果没有不测的话,我这一票大抵率会挂在5号玩家身上,留着4号玩家明天起来再跟9辩一轮吧。”
如果第二次还是平票,警徽就主动流失,本局不再有警长。
“以是,在我的视角中,4还是有预言家面的,这就是我明晓得给4上票会让好人思疑我们4、10双狼,但我还是给他撑了一票的启事之一。”
上匪票,打错人,并且从警上警下的格式看,10也在狼坑里,这要不打10是狼,实在是说不畴昔啊。
10挑选投票给4号玩家。
12号黑藤龟三刚一过麦,体系的提示音便响了起来。
“先说一下为甚么给4号玩家上票,实在首要就一个启事,12警上跳女巫报4是银水。”
第一晚不救人就罢了,乃至另有给天毒的,这就很炸裂。
但是在高端局千万不能弃票,哪怕上错票都不能弃票。
【警长竞选发言结束,请警下玩家开端投票】
注解②冲票,指某个玩家趁机投票某个玩家,想要强行抗推对方的行动。
“11号玩家也是有匪面的,他站边9的同时又跟好人说不把4打死,如果想盘4是预言家,只要一种能够,3诈身份不谨慎诈到了预言家身上,给好人形成了4是狼接查杀原地起跳的错觉。”
以是,女巫首夜必然要开药救人,牢记牢记。
“警上6盘4、5有能够是狼查杀狼做身份,我感觉很有思虑量啊,是一个好人视角,因为我对5号玩家的敌意是比较大的,特别是9跳预言家以后,我就更感觉5的身份值得思疑。”
幸亏高端局这么玩的极少,因为真正有经历的玩家都晓得,女巫第一晚撒毒,残局天崩的大抵率是好人,不是狼。
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