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第九十八章 拉扯[第2页/共2页]

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随后E技术消逝,宁飞又立即前压,持续用普攻耗损着兵器大师的血量。

弹幕不断的飘过。

别说是兵器大师了,弹幕都被拉扯麻了。

一旦被拉扯,兵器的伤害很难在复仇之矛身上打出来。

忙于控线压抑的宁飞并没有及时在上路的河道中坐下庇护视野。

上路的复仇之矛SOLO才气非常强,完整能够压着兵器大师打。

但看到对方打野与上单全数消逝,宁飞立决计识到对方能够的目标是他的上路。

这场比赛对于DFM来讲,将会非常轻松。

复仇之矛强大的压抑力,打的上单EVI的确要破防了。

从而辐射辐射高低野区三条路!

只要他拿出了这个豪杰,团战就必然有很大的声音。

如此一来。

在不考虑蓝量的环境下,推线速率也是非常快的。

能不能活下去都是庞大的题目,更不消说是收塔刀了。

两边中路比拼的关头,就是谁能够在对线期打出个更多的上风。

对于DFM来讲,这场比赛的关头就是下路。

两边都默契的没有挑选了相对妥当的残局。

而、RPG则是以下半野区为主,首要包管中下两路的援助。

他太清楚了,就算逃窜也不必然能够躲得过兵器大师的追杀。

宁飞直接开启W技术,向着他进犯而去。

本身的血量在宁飞的眼中非常诱人。

世人转头看了他一眼,又看了看上路两个豪杰的血量差异。

“好家伙,这拉扯可太狠了!”

导致被对方的打野很轻松的就摸到了这类位置。

加里奥要面对发条魔灵。

而金克斯则是在中前期的战役力非常高。

兵器大师仿佛没成心识到。

金克斯与卡尔马对阵风女和老鼠。

但看到兵器大师开启E技术,复仇之矛再次后撤,躲开了反击风暴的范围。

宁飞只不过四下,就将兵器大师的血量打成了残血。

看着朝着三草靠近的兵器大师。

“我去上路帮你抓一波!”

但是没想到。

随后立即向着上路走去,躲在了河道草中。

而中路。

比及眩晕结束,立即走位向前,开端输出兵器大师。

兵器大师再次开启E技术向着复仇之矛的脸上走去。

以后便直接被压出了经历区。

RPG战队才不会做这么蠢的事情。

压不压抑无所谓的。

从豪杰属性上看。

血量从刚才的满血直接被压到了半血以下。


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