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亏成首富从游戏开始
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第12章 就是你了,卡牌游戏![第2页/共2页]

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多赢利即是多亏钱,这绝对不可!

普通的做法,是罕见卡氪金来抽,用来拉支出。

即便如此,也被玩家骂得狗血淋头。

成果出了一个新东西卖到天价,土豪们还是一边骂一边掏腰包。

土豪一小我的消耗就顶几千个浅显玩家,到时候少量的土豪直接就让这游戏扭亏为盈,那裴谦岂不是直接吐血了?

以是,裴谦肯定了本身的目标。

弄法照搬,去资本站上买一个近似的卡牌手游模板,花个十几万,不在话下。

再用30块钱的充值天花板卡住那些土豪,让他们想氪金都氪不了!

卡牌手游现在是红海,那就做卡牌手游!

而浅显玩家即便不充这30块,也有抽卡机遇,只是略微少一点点。

裴谦本来也没筹算抄美术气势,因为还指着美术资本给他烧钱呢,不然光是买模板,这30万哪能那么等闲地就烧光?

总之,全都是玩烂了的体系,绝对不让玩家看到任何有新意的弄法!

你想想,一款完整套用卡牌游戏模板的手游,没有一点点弄法上的创新,订价还比现在最火的卡牌手游贵5块钱,谁会缺心眼地买?

起首,这是一款独一最根本卡牌手游弄法的仿照之作。

当然,这个门槛也不能太高。

因为10块钱就已经足以对玩产业生劝退结果,如果订价再高的话,差未几的玩家数,裴谦就要多赢利了。

卡牌手游在刚推出的时候确切是相称创新的游戏形式,火了很长一段时候。

人家阿谁是真品,我这个是假货。

如果裴谦的游戏免费,说不定会引来一多量玩家。

裴谦如果然把这游戏的氪金天花板做得特别高,比如做到几万块这个级别,万一赶上一堆土豪呢?

以是,单机买断制、网游点卡制是首要的红利形式,玩家们也都承认、风俗了这类形式。

别的,裴谦重视到《Q萌三国》跟本身宿世的卡牌手游有一个很大的辨别。

嘴上说着游戏坑啊,氪金啊,再也不玩了之类的。

但这个天下的智能机呈现时候较早,以是08年摆布就已经呈现了近似的卡牌游戏弄法。

万一火起来可如何办?

错!大错特错!

当然,作为一款卡牌游戏,必须有一些浅显卡和一些罕见卡。

这10块钱就是个超高的门槛,先劝退90%的玩家再说。

“完美的打算!”

到了《Q萌三国》这里,制作者明显也不敢做得过分火,只是搞了5块钱的买断价,然后游戏里略微做了一些内购。

就是付费方面,做得相对禁止。

因为这个天下跟裴谦宿世的环境分歧。

别的卡牌游戏有的弄法,我这里也不必然会有!

同为卡牌手游。

裴谦可不这么以为。

《Q萌三国》火是吧,那我也做三国题材!


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