第一百四十一章 额外属性[第1页/共2页]
品级:26
方欢俄然发明,本身的属性不知不觉中,比明天高出了太多太多,品级的晋升和新获得设备以及血缘,让他具有了远超当前品级玩家的属性。
“每开启10次获得珍稀嘉奖?”
积分存着也是存着,还没利钱,方欢决定将它们转换为战役力,只要能保持连胜,越今后获得的军团积分也越可骇!
邪术抗性:极强(减少各种邪术30%的伤害)
有了分外全属性的永久结果,玩家就相称于具有了持续增加属性的路子,从7级开端,就具有了超越主天下的属性。
体力值:615/615
他到现在也没达到过...
技术满级稍晚,玩家眷性全满可就早很多了,只要达到6级,玩家或豪杰就规复了全数下性,后续进级就再也没了属性加成。
力量兑换结束,方欢的属性进一步增加,血量更是冲破天涯!=
被控到死啊...
这是甚么?
双倍的邪术伤害不是闹着玩的,哪怕是完整部的方欢,也顶不住仇敌成群结队的法师集火。
智力:157
这个...
护甲:4 (种类:重甲挪动速率:普通)
目前坐标天下中豪杰只要十个品级,每一级都会获得1点技术点,利用技术点进级的技术只要三个浅显技术和一个闭幕技,浅显技术最高三级,闭幕技只要一级,正幸亏10级时,技术点充足加满统统技术。
最首要的是,他没有消弭节制的技术,没法遣散的眩晕类节制结果,是对他最大的威胁。设想一下,如果对阵界王那一场,真被他们撑到了中前期,人手一个山丘之王,那会是甚么画面?
技术点本来恰好加满技术,现在多了这个结果,如何弃取就要看玩家本身了。
7级...
一个普通发育的25级兵士,算上设备和技术,现在也不过3000血量的模样,法师、猎人之类的脆皮职业,血量多数还在1500摆布盘桓。
众所周知,玩家来临坐标天下后,三位属性会被严峻减弱至50%,技术也会全数清空,只能保存默许的一套技术,并且还会被分歧程度的减弱,并非减弱至三分之一那么简朴,有的技术会直接落空一些首要结果,比如方欢的初阶星灵,固然1级和3级各项属性稳定,但落空了两个自带技术,包含魔免皮肤这类大杀器。
主属性:力量
“兑换呼唤师宝箱。”
呼唤师宝箱兑换后会直接开启,体系提示声接连响起。
不过组队赛,还是有风险,因为他并不是爱尔敏...
短时候内晋升战力的筹算又落空了啊。
之以是有如此高的血量,首要还是护佑宝珠(生命上限+力量*10)、狂暴战甲(+力量*5生命上限)都是增加生命上限的设备,再加上狂暴之心+15力量,利爪领主被动又是15力量,导致方欢力量远超划一第力量型玩家,再加上橙色技术狂野发展的被动(+力量*5生命上限),血量直接碾压!
但费事的是,这个结果需求耗损技术点。
力量:101
只要比及6级后,玩家才会规复顶峰时的属性,只是技术仍旧需求进级,才气点满全数的技术。
???
进犯:101-124(种类:近战目标:对地范围:3 进犯速率:普通)
率领值:54
设备:护佑宝珠、狂暴之心、狂暴战甲。
敏捷:31
【已获得永久结果:坐标天下分外全属性+2】
主属机才气:坚固
如果是单挑,方欢都不晓得本身如何输...
渣滓!
现在重甲的方欢,固然减少了大量的穿刺和攻城伤害,但更惊骇法师了...
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