第65章 属性量化[第2页/共2页]
特别技术:鹰眼――鹰之视觉,谙练度80%,谙练度满可进级为鹰之感官。
指导持续:“职业根本技术及特别技术属性也停止了细化和量化,需求激活职业后检察,是否现在激活职业?”
指导持续:“本次对任务作出了庞大调剂,此项内容需玩家进入任务后自行体味,本指导不做赘述,请玩家挑选是否反复晓得内容?”
唐屠点击“是”,指导开端先容:“起首,后开放角色品级,统统玩家角色初始品级为一级,并增加品级属性,同时调剂部分属性描述。”
“欢迎登岸救赎者,体系已完成,为给您带来的不便,特在后初次登岸赔偿金币两百,统统角色耗损属性补满,嘉奖荣幸抽奖一次,请确认是否立即开端抽奖?”
阛阓新上架大量商品,有服饰有N卡。唐屠对装潢性服饰不感兴趣,翻到N卡页面浏览,咱现在有钱了,充分一下设备是应当的。
一级清风――消弭一个负面状况,谙练度5%,谙练度满可进级。
“蒙斯特的面具”还在游戏中,这就意味着,在游戏中获得的可实体化能量卡既能够在实际利用也能够在游戏中利用。这但是好动静。
刺客根本套装――物理防备+15%、邪术防备+5%、刺客根本属性+2%
体力值:100%
魅力值(原与NPC密切值):51
一级隐身――开启后埋没行迹八秒,谙练度35%,谙练度满可进级。
体感:0
祝贺(N):角色根本属性+5,一张24金币,十张打包200金币。
荣幸转盘开端扭转,转盘上的奖品分红了两大类,一类是极品N卡,嘉奖套装卡以及兵器等;一类是必然命额的金币和浅显的N卡。
根本属性:体质1(影响HP值以及HP规复速率)
唐屠对着些没兴趣,坐在沙发上点开了体系商城。
一级搏斗――开启后职业根本属性增加5%,谙练度85%,谙练度满可进级。
敏捷1(影响闪避、跑速以及暴击率)
唐屠坐在床上,看了一眼墙上的时钟,顿时就要十二点了,把终端头盔戴上,先登入游戏论坛。
然后,唐屠翻开了任务面板,因为之前的“刺客与骑士”任务没有完成,体系起首跳出选项:“是否持续未完成的任务‘刺客与骑士’?”
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