第83章 报导[第2页/共3页]
综上所述,大宇公司开辟的仙六撤除了三四G过场动画和音乐文件,残剩的便美满是游戏的法度文件了。在这精彩弘大的仙六天下里,玩家在节制着游戏配角停止游戏时,便会很轻易地代入此中。
音乐文件还好点,就算音乐文件是无损格局,只要数量不是太多那容量也不会太大。但过场动画就分歧了,特别是当今单机的过场动画要求质量高,画面清楚,如此便形成了一个过场动画的体积也不小。一个大型的单机游戏从开端到结束,全局需求贯穿很多过场动画,正因为这些过场动画单个别积较大,数量也较多,终究便构成了游戏的占用空间很大的题目了。
借此机遇,在场的姚壮宪便向媒体宣布,大宇公司已和zero合作,全权将仙剑奇侠传六的版权无偿赐与了zero。由后者开端制作仙六电影版,大宇公司不收取他任何用度,并且仙七的鼓吹视频亦将由zero全权制作。
公布会散去以后,这些媒体记者们便第一时候将公布会上所晓得的内容在收集上报导。那些晓得zero将会制作仙六电影的几个记者便侧重报导仙七的事件,包含是谁写的脚本啦,谁做策划的啦,仙七将会是如何令人等候的如此。反倒是关于仙六将会制作电影这件事,并没有着墨过量。
仙六的体积安装完后看起来有些大,但当今有些外洋单机的容量达到了惊人的近百GB,与其比拟仙六的体积倒是小得太多了。但是这并不料味着仙六的画面质量等会比后者差,相反,仙六是大宇公司援引外洋某款超强引擎战役台所开辟出来的,在画面质量上早已达到了天下一流的程度。
以是说,看一部单机游戏的画面好和坏,并非从体积上看的,体积只是作为一个参考数据。而仙六当中的过场动画固然有些多,但都是颠末大宇公司的紧缩,是以体积并不是很大,当然质量方面也会有所降落。并且就连音乐文件,大宇公司也是挑选了当今性价比最高的AAC格局作为音乐文件的格局。
能够有人会问,二者间的体积差异是六七倍,画面又如何能够会相靠近呢?这就要搞清楚一件事了,游戏的容量并不划一于它的质量。像现在的大型单机游戏,普通来讲它的法度文件中必然会包含着过场动画文件和音乐文件。
是以得知大宇公司竟然和zero合作,搞起了仙六电影版,他们也只是豁然了下,并没有感到多么吃惊。毕竟他们也逛过了林慕的论坛,晓得zero将会制作仙剑奇侠传六的电影版,只是没看到大宇公司有出面确认过,是以便只是感到迷惑罢了。
而不晓得林慕将会制作仙六电影的记者,便上彀搜刮了一下这方面的信息。这不搜不要紧,搜出来的阿谁视频实在把他们吓得目瞪口呆。
仙六不愧为大宇公司耗巨资所打造出来的单机,弘大的仙六天了局景,精美的人物模型,丰富而细致的角色行动,都无一不显现着它的制作精美。
与此同时,在中国台湾。大宇公司明天停止了一个消息公布会,公布会的首要目标便是宣布仙七即将进入开辟阶段,又借此招募包含法度设想师、初级美术设想、3D美术设想等新一批的仙七开辟技术职员。为甚么要说又呢,额,能够……应当是上一批的大宇老员工在制作仙六时太累了,以是不干了,嗯……应当吧。
黑客们普通喜好的是那如同天书普通的代码,对收集技术和计算机技术的无穷巴望。并且大部分黑客比较少打仗CG技术,他们的审美妙普通来讲也是比较差劲的。像这段出色震惊的视频,唯有经历极其丰富老辣的CG大师,方有能够制作得出。
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