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金沙古卷:虫咒 尸降 噬魂灯
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第10章 记忆碎片(6)[第1页/共3页]

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妈的,不就是杀死游戏中的布衣吗?我到底是如何了,为甚么要踌躇这么久?他们只不过是一些由二进制的0和1构成的假造角色,底子没有生命和灵魂,我又不是在真的杀人,为甚么我要惊骇?

在海内,固然没有游戏和影视的分级轨制,对于游戏的暴力或答应以睁一只眼闭一只眼,但像如许要玩家虐杀布衣停止祭奠的情节设置,美满是闻所未闻。

一个糊口在战役环境下的浅显人,就算在游戏天下中杀死了无数的怪物,可游戏的天下观必然是奉告我们,杀死这些怪物或NPC是为了挽救甚么或者保卫甚么,就算有暴力但导向也是正面的,是以杀死无数的怪物时只会感受无聊和疲累,但不会感觉心机上不适应。真要血淋淋地杀死布衣,固然我晓得这不过是一个游戏罢了,还是总感觉十别离扭。

而作为一种不被官方承认的邪祭,在典礼上天然也带着邪气,常常所挑选的体例是以活人停止血祭,这类愚笨的祭奠体例,在时装影视剧中还能常常看到。或许恰是因为这类祭奠体例过分残暴,在西汉今后汶茂一带的邪祭就被完整拔撤除了。

莫非说,那不是梦或者幻觉?12岁的我,曾经真的被安设在祭坛之上的青铜王座中,像被我在游戏中杀死的孩子一样,成为血祭的祭品?

公然,7个孩子倒地后,堆积的血液点亮了祭坛,我遵循提示将7具尸身一一摆放在7块石头上。这些尸身很快像蜡一样熔化,变成了黄色的尸水,然后渗入填满了祭坛的裂缝。

或许是下意义地为本身的“脆弱”辩白,我强压下心中的不适,开端节制角色在村寨中进犯其他NPC。游戏的打击感和行动都做得非常到位,也不像一些网游那样出招杀人时满屏幕的光影殊效,反而尽量在仿照实际中的战役,显得极其实在。

当我杀死第一个游戏NPC时,是利用匕首划开他的喉咙,我乃至能够看到血液流出,偶然候还会有血液溅射到屏幕上,固然没有任何殊效,但是这血液飙射的结果,却比任何殊效都要实在和震惊。

我有些悔怨本身的莽撞,这个处所不是很好的进犯场合,我只能在用背包中取出的弩箭射杀离我比来的一个男人后,就被簇拥而上凶悍不畏死的村民追得落荒而逃。这些村民非常连合,固然手中的兵器大多都是锄头和钉耙,但以我的战役力,却也架不住人多。

我神采惨白地抬起双手,在手腕的部位,有两条淡淡的伤痕,12岁今后它们就存在了,但我一向不晓得它们是如何呈现的。

这个环节完成得很顺利,带到祭坛四周的孩子不哭不闹,也没有一个逃窜,很较着,这应当是一个精确的过关体例。

我节制的角色灭亡后,我沉默了一阵,感受就像是本身经历了一次存亡普通。并且,在杀死这3个NPC后,我心中一半是杀人后的发急,另一半倒是模糊的镇静,这让我有些不寒而栗。

战役的操控有些难,需求鼠标共同键盘的快速键一起,我节制的佣兵角色能够利用匕首、短弩、飞刀等多种兵器,也能够利用在游戏场景中捡到的兵器和道具,这一点能够说和实际差未几,不像很多游戏那样从怪物身上爆设备。

这里的“淫祭”和普通意义上的“淫”没有任何干系,是“邪祭”的意义。《逸周书・命训》就曾经写道:“极祸则民鬼,民鬼则淫祭,淫祭则罢家。”意义是说过量或严峻的灾害,则轻易让公众觉得碰到鬼神,是以对鬼神展开邪祭以求保佑,终究却会导致家破人亡。

如果放在其他游戏中,杀死游戏里的怪物或者人形NPC,这完整没有甚么心机承担,我曾经帮人代练一个网游角色,在一周内杀死的NPC估计有几十万个,但是如许要我直接杀死无辜村民来通过游戏关卡的设置,我还是第一次看到。


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