(156):打怪练级[第2页/共2页]
进犯力:???。
姓名:王点。称呼:无。
发作力:★★★☆☆
力量:??。
兵士转职以后获得负气,弓手转职以后获对劲志,武者转职以后获得气劲,法师转职获得魔力,牧师转职获得神念。
HP:??/??。
二转技术:无。
进犯力:★★★☆☆
耐力:20。
“那我可要好好玩一玩了!”
职业:兵士。战力:10。
而五种职业还别离有五种分歧的能量体系。
耐力:??。
战力是由设备增加的属性来计算。
此中兵士的负气和武者的气劲是不需求答复,是主动答复的。
王点遵循影象,刹时将本身传送到新手区,然后对着氛围说道:“显现属性!”
特别属性一个即是一百点战力。
【新手剑(LV10级):进犯力+10】。
不过不利用【维度操控】看起来还真的有一种奇特的游戏天下的魅力,起码王点决定要玩一玩,决定从十级新手开端!
按照影象当中获得的信息,这个天下的人已出世就是LV:0级的人,在十岁之前,每年过完生日就会主动升一级,并且获得四点全属性和五点自在属性点。
姓名:??。称呼:??。
耐力是统统职业都要点的,固然耐力本身一点只增加一点防备力,但是耐力倒是穿戴设备的要求属性,打出好设备,你却因为耐力不敷而穿戴不了,只能看着神装流口水,这是多么痛苦的啊!
技术LV品级晋升一级获得十点战力。
发作力:★★★☆☆
设备信息:无。
气劲:
防备力:10。
设备信息:
负气:
王点暴露一个非常感兴趣的笑容:“这还真是游戏天下观的天下啊!”
十点HP即是1点战力。
一点进犯力即是1点战力。
HP:200/200。
具有款项:0。
聪明:??。
一转技术:无。
发作力:★☆☆☆☆
“如何说我也算是一个游戏小达人!”
重击LV1:耗损一层负气,形成进犯力*1.1倍的伤害。
负气:10/10。
品级:10。经历:0/1000。
耐久力:★☆☆☆☆
聪明一点增加能量10点。
总之从任何角度上来看,这就是一个游戏和实际连络起来的天下,王点乃至有一种仿佛进入了《刀剑神域》实在版的天下当中去了一样!
发作力:☆☆☆☆☆
耐久力:★★★★★
能量:??/??。
职业:??。战力:??
在这个天下他们也将各自的能量做了一个简朴的列表。
耐力一点增加一点防备力。
力量:30。
力量一点能够增加一点进犯力。
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