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象牙圣典(绿): 中级魔术教程[第3页/共3页]

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001:[结界术]

在冰箭术的把戏核心中插手[赋灵术],让冰箭产生追踪仇敌的结果。

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[催眠术]和[赋灵术]非常类似,能够说是[赋灵术]的一种极度形状。

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[组合2]:要让冰箭击中特定物体后爆炸,需求施加一个[主动范围爆炸术(风)]。

。风系:主动范围爆炸术(AutoRangeExplosion)

。风系:(亚把戏)光子存贮术(PhotonStorage)

读灵术,诸如[鹰眼术](光子视觉),[超听觉](光子听觉),[真知术](光子直觉),[真视术](能够瞥见光子流的瞳术),都是在光子的信息陆地里读取信息的技术。

被施予意志的核心再放入魔像,生物或把戏当中,就能够使这些工具遵循利用者的意志来行动。

002-X:扩大与分支:[读灵术]

因为汗青启事和利用上的便利,大部分的亚把戏被把戏师协会归类为“风系把戏”,即便它们与动量把戏完整没有干系。

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而亚把戏(submagic)却相反,它们施术前后光子的总量几近是稳定的。固然耗操心神,但大部分亚把戏不会带来石化奖惩。

但持续时候的峰值遭到生物的光子衰变周期所影响。比如说,一个生物(人类)吧带有催眠指令的光子吸入体内,一周后达到光子衰变周期,这个光子就会排挤这个生物的体内而没法持续积累。

要利用赋灵术,施术者会先作出一个光子的核心,再把本身的一部分意志加进这个光子核心中去。

把光子紧缩成球状,作为“燃料”利用。

[赋灵术],是操纵[光子能够照顾信息]这个特性而产生的一种把戏分支。它也是解释[亚把戏]的最好例子:赋灵术利用前后,天下的光子总量几近是稳定的。

[组合1]:要使火球追踪速率加快,需求施加一个[主动轨道加快术(风)]。

。火系:追踪火球术(EnchantedFireBall)

龙类等史诗级光子生物更会把吸入体内的[自在光子]转化为[固有光子]。转化过程中,带有催眠结果的自在光子会见效,因为光子的构成序列已经窜改。

实际上,一些庞大的把戏常常同时包含了标准把戏与亚把戏两大类,其分别的边界也非常恍惚。

但是,[读灵术]是否算作把戏,目前在学术界仍然存在庞大的争议。读灵术普通而言被骑士们当作战技修习,把戏师甚少利用,未几作论述。

。风系:主动塑型术(AutoShapeSculptor)

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[组合3]:若施术者想对把戏停止切确节制的话,需求施加一个[念力套索(风)]。

002:[赋灵术]


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