象牙圣典(绿): 中级魔术教程[第1页/共3页]
[赋灵术],是操纵[光子能够照顾信息]这个特性而产生的一种把戏分支。它也是解释[亚把戏]的最好例子:赋灵术利用前后,天下的光子总量几近是稳定的。
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实际上,除了兵器,当代的各种首要军事据点都会在修建质料上插手[附把戏],让城墙更加坚毅耐用。
003:[催眠术]
能以此做出诸如主动保卫据点的魔像,或者使魔,或者具有追踪仇敌才气的把戏球。视施术者赐与的指令而定,赋灵术的用处能够无穷多。
.施术者的意志力。施术者意志力越强,赐与的指令越清楚激烈,胜利机率越大。
在冰箭术的把戏核心中插手[赋灵术],让冰箭产生追踪仇敌的结果。
比如:中级把戏[追踪火球]就是以标准熵能把戏[火球术]为根本,再附以[赋灵术],以达到追踪仇敌的结果。
.催眠持续时候。因为催眠术是操纵光子对某个个别停止长时候的心机表示,持续时候越长,带有催眠信息的光子在目标体内积聚就越多,催眠越轻易胜利。
[催眠术]和[赋灵术]非常类似,能够说是[赋灵术]的一种极度形状。
在火球术的把戏核心中插手[赋灵术],让火球产生追踪仇敌的结果。
002-X:扩大与分支:[读灵术]
TheEmeraldbookofIvory:AdvancedTutorial
。风系:主动塑型术(AutoShapeSculptor)
因为把戏离手今后便没法从环境中汇集光子,大部分远间隔追踪式把戏都需求自备“燃料”,以处理光子耗损的题目。
普通以为,统统的[熵能系把戏],[时空系把戏],[创世系把戏]都包含在正规把戏的范围内。
[结界术]首要操纵一个电磁力场或生物力场来节制光子流,把光子流封闭在一个特定的形状里,以作成结界。
[范围爆炸术]的进级版本。为把戏核心设定一个或多个爆炸目标,让把戏核心碰触到这些目标时才爆炸,疏忽碰触到的其他物体。能够对把戏停止切确的伤害节制,制止误伤友军。
[组合2]:要在追踪过程中保持火球体积,需求施加一个[主动塑型术(风)]。
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在电球术的把戏核心中插手[赋灵术],让电球产生追踪仇敌的结果。
但持续时候的峰值遭到生物的光子衰变周期所影响。比如说,一个生物(人类)吧带有催眠指令的光子吸入体内,一周后达到光子衰变周期,这个光子就会排挤这个生物的体内而没法持续积累。
。火系:追踪火球术(EnchantedFireBall)
002:[赋灵术]
要利用赋灵术,施术者会先作出一个光子的核心,再把本身的一部分意志加进这个光子核心中去。
利用光子制造的绳索,对牵引的物体持续产生力感化。在利用者与发射出去的把戏核心之间存在着极细的光子线路,把戏号令和光子付与都由这条线路供应,是以,能够省去[赋灵术]和[光子存贮术]的利用。代价是破钞把戏师的重视力。
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这类把戏借由耗损光子来转换出能量,时空或物质,施术以后代界上的光子会减少。
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