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恶灵牢笼
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4.恶灵的提示[第2页/共2页]

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别的,杀手巡场切忌走的太远太深,并需求时候存眷正处于献祭中的猎物。

[是杀手的话,靠的这么近你早就没命了。]

身穿西装的‘马高涨’转过甚,看清楚来人后,他眼神中带上一丝愤怒,仿佛在抱怨塘骨干吗恐吓他。

在发觉到有逃生者跑去救援队友时,就需求第一时候返归去制止。

塘主靠近畴昔,从背后拍了拍埋头摸尸的队友,把对方给吓了一大跳。

因为每名逃生者在被挂上献祭钩后,都会存在着一个相称冗长的献祭过程,虽说有些技术能够收缩献祭时候,但终归杯水车薪。

但就在他行走至后花圃与宴会厅的交界处时,他俄然听到一旁的灌木丛前面传来一阵窸窸窣窣的动静。

运气不错的话,说不定还能碰到那种‘葫芦娃救爷爷’的动人场面……

如果换做之前碰到的那些职业级逃生者车队,五分钟内没拆掉两处恶灵图腾,他们根基上也就没有赢的能够了……

玩好杀手角色的本质就在于会不会跟逃生者掠取时候,杀手想取得胜利,就必须抢在敌手拆完充足多图腾前将他们抓获。

当然,凡事总有例外,有个别的杀手角色能够会因为本身专属才气方面的启事,是必须守尸才气得胜的……

那些高端的职业战队成员,还会特地学习手语来停止更精确的交换……

好吧,塘主无法之下,只能催促了一下队友从速拆图腾,便持续前去挽救中计队友。

……

这类行动常常会遭到逃生者玩家的抵抗和吐槽,有甚者,还会以影响游戏兴趣的名义向游戏官方告发该名守尸杀手。

比如先冒充往那些未裁撤的恶灵图腾靠近,给那些想趁着队友中计杀手守尸来完成主线任务的逃生者制造压力。

白烨将濒死的丽贝卡挂上献祭钩后,就直接朝着远处一个恶灵图腾走。

[拆图腾的速率也太慢了吧?都畴昔这么长时候了,连一个图腾都拆不掉吗?]

……

但此次未能听到图腾收回那种骨头摩擦般的‘咯咯咯’声音。

【你和队友相遇,援助得分+20。】

很多新手玩家都喜好‘树下当孝子’(即‘守尸’,杀手守在被献祭逃生者的身边,直至对方献祭胜利为止),恐怕好不轻易抓到的猎物会被他的队友救走。

普通稍有点经历的杀手会在这个时候挑选到四周兜圈子巡场。

塘主在内心吐槽,本来‘摸尸寻宝’也是他那刷分打算中的一部分,可现在这具‘尸骨’被这愣头青捷足先登了,他能够会是以少刷一些分数。


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