第035章 升级[第1页/共4页]
综合洛斌本身的挑选,从一开端就是走的武学的门路。固然参杂着赌术、演技等杂学,但其底子还是是挑选的以‘武学’做为本身的根底。
身材春秋:22岁
罪过值1oooo~49999为a级(穷凶极恶)
在惩恶扬善的工具方面,体系对目标的善恶度停止了分离,即人有善的一面,也有恶的一面。采纳的是善恶互减的体例,即只显现目标某一个方面的最高值和当前值。
枪械五级(谙练)
d级(小惩大诫):赐与被奖惩工具轻微的**毁伤,不对被奖惩者构成悠长性以上的伤害性奖惩。
生长主脉:武学
内功九级(后天)
遵循洛斌的了解,d级就是随便揍一顿了事、c级就是让对方在病院躺一段时候、B级就是将对方致残、s级就是直接杀死,s级便是用近似凌迟一样的科罚停止正法。当然,这只是作为判官对被奖惩工具的惩罚,以后的被警方拘系下狱甚么的,不在体系考虑范围以内!
而过了新手庇护期后,统统就需求利用者谨慎对待了。利用者必须考虑被奖惩人或被积德人的罪过值、态度、奖惩力度以及积德有效性。体系会按照工具的详细环境停止奖惩!特别要重视的是,在惩恶过分或扬善工具弊端的时候,体系会赐与利用者非常严苛的奖惩。或按照环境减少根本属性数值、扣除技术品级,乃至是抹除某一种绝技!
在体系的设定中,有‘当前状况’和‘耐久状况’两种。在24小时以内,体系只考虑‘当前状况’,而24小时以后体系就会折算‘耐久状况’。在两个时候点上,洛斌必须遵循分歧的表示停止奖惩或嘉奖,不然就有能够出错。
d级(小惩大诫)
相对应的奖惩强度,由低到高顺次是:
s级(酷刑正法):赐与被奖惩者死前最峻厉的**折磨,让被奖惩者在死前在精力和**停止严格经验后正法。
当然,体系也不是完整古板的。如果洛斌重伤昏倒导致只能挥5o%及其以下的气力的时候,体系会停息这个时候限定,只要洛斌规复到7o%今后才停止重新计算。
netbsp; B级(废除威胁)
a级(正法)
5oooo及其以上为s级(天怒人怨)。
这一点从他目前最强的技术为‘小李飞刀’而非甚么异能科技能够看出,洛斌挑选的是武者的门路。
暗器十级(神)
不过这并不是说有了‘心灵之光’就万事大吉了!这类神技在体系这里也是有很费事的限定的。
翻开提示前面的信息,大抵浏览一遍以后,洛斌点了点头,跟他之前想的差未几,这个别统关于兑换点的获得的确有它的层次规格。
仁慈值1ooo以上为a级(天佑不弃)。小
催眠八级(大师)
当然这一条只合用于B级和B级以下的惩恶工具,对于a级和s级的罪过目标,除非是体系以为其有救世普通的功劳,不然底子不会有效仁慈值抵消罪过值的环境呈现。
夺命十三剑(大师)
演技九级(传奇)
心灵之光(永久)
对应的帮忙品级也分为三级:
驾驶十级(神)
特别设备:无穷制善恶兑换空间
在这一点上洛斌想得很清楚,普通的人很难达到a级的仁慈值,大多数人应当属于c级的程度。这类程度的救济不会需求a级乃至是B级的帮忙。
B级(严惩不贷):赐与被奖惩者严峻的**毁伤,对奖惩者构成永久性的伤害性奖惩。
爆力:68
轻功七级(精通)
仁慈值o~1oo为netbsp; 仁慈值1o1~1ooo为B级(好人好报)
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