2013-2014校园赛区联赛[第1页/共2页]
657888 请你爱下去 二儿
646820 神弃 蜗牛向上爬
比赛体例:
646456 小巧偷心 痛饮莫醉
3、各队别离具有18名选手,在9轮比赛中每个选手必须起码出场一次;
4、人设细节是否饱满且能被清楚感知,人物言行是否与其人设相合适(也就是人物塑造是否光鲜天然活泼)
c 恍惚/扁平 +0
筒子们筹办好你们的公章,12月17号给我纵情地戳!戳!戳!
对战法则:每场比赛的比分得分鉴定根据为以下四条:
644166 青丘九尾 玫沐果儿
642118 独宠呆萌小受 雪兔是个球
b 老设定但阐述的角度/利用的体例有必然新意 +1
650972 先荤后爱:少将别来无恙 何白
b 活泼天然 +1
632662 佣兵少主混都会 本命干才
a 全新且逻辑自洽的创新设定 +2
650206 美人劫之倾乱天下 偶然魅惑
2、每场比赛由导师安排3名选手上场,一场比赛总计有6名选手插手比赛;在比赛前一天,各队导师需求提早确认该场比赛上场名单。
c 暗淡混乱烦复 +0
a 呈现且较着 +2
659039 迁客 大耳樵夫
重视:不管任何启事,每呈现1名从未上场参赛的选手,该队即被倒扣1积分。
明天是我们队队比赛的日子哦,\(≧▽≦)/乃们晓得咩?不晓得没干系,这不是奉告乃们了咩?
上面是校园十队煜棋队的18位筒子!大师鼓掌!
6、天下观/道具、设备与技术设定是否有新意
650016 网游之屠圣仙途 袅袅青烟升远天
详细评分法则拜见上面 编辑裁判团文本质量评分法则:
654592 对不起我是杀手 第贰
通例赛积分榜排名法则:每场比赛能够产生胜平负3种成果,按照比赛成果记录积分,胜积3分,平积1分,负积0分
637829 修真妙手在花都 纯粹的绵羊
4、文本质量——编辑裁判团对3部参赛作品的文本质量的评分总和。文本质量评分之和高的一方得胜,本场比分+1,低的不计分。(有兴趣的看最上面的详细注解!)
编辑裁判团的分到底如何打
甚么?你要踩?!不要不要啊,小兔子是好银,乃们不成以欺负我的,~~~~(>_<)~~~~
该场比赛结束,将按照以上四条的比拼成果产生终究比分,并按照参赛两边在本场比赛获得的终究比分判定胜平负,记录积分。
a 活泼贴切且能鞭策剧情 +2
a 流利且用词精准、词汇丰富 +2
b 是,但是不较着 +1
5、对话是否活泼贴切无多余
c 语序庞杂、不通畅,词汇匮乏、用词不精确 +0
b 清楚庞大疲塌 +1
b 普通(通畅,用词不出错,词汇普通丰富)+1
比赛肇端时候:
a 能透过叙事和对话,饱满光鲜天然活泼的揭示人设 +2
为了让你们更加了然清楚的晓得联赛的比分获得环境,简朴的说一下(括号内的是简朴翻译的意义!):
a 是 +2
1、更新速率——3部参赛作品在比赛日当日的更新字数总和;字数高的一方得胜,本场比赛比分+1,低的不计分(更新字数这个很简朴,就是看哪队的存稿多)
654535 冲喜相公我不娶 沈公子
656843 异世作弊之王 归冥
3、支出才气——三部参赛作品在比赛当日的联赛章总和;联赛章之和高的一方得胜,本场比赛比分+1,低的不计分;(盖联赛章,这个是消耗道具。这个对各位要求不是很高,如果在普通糊口之余,到时还能拿出一些积储来消耗支撑一下本书,那作者感激不尽!没有的话,尽量每一章都点顶,毕竟顶一下也是很大的支撑,作者一样感激不尽!)
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