584 创作灵感[第1页/共3页]
这让兰斯不由就想起了“龙纹身的女孩”那部电影以及原著小说。在电影当中,女孩遭受强/奸的部分有所提及,但不管是瑞典原版还是美国改版,都没有破钞大量笔墨描述,厥后女孩以垂钓的体例让对方再次被骗,成果却胜利停止了反击,以本身的体例狠狠地经验了对方,并且让对方落空了再次强/奸的才气。
想到这里,兰斯蓦地就坐直了身材,把劈面的三小我吓了一跳,他直接拿起手机拨通了富兰克林的电话,跳过了客气环节,“‘生果硬糖’,在黑名单排……呃,七十七名的那部作品,你能够把脚本传真过来给我吗?”(未完待续。)
有得必有失。
比起“女王”来讲,“生果硬糖”是一部更加纯粹的舞台剧脚本,同时也更加风趣,更加靠近兰斯的设法,最首要的是,激起出兰斯无穷无尽的创作灵感。
但,大卫对于人物角色的塑造并不善于,这丧失了布莱恩脚本里的很多精华,也丧失了进一步发掘和升华的机遇;别的,大卫过于重视惊悚氛围的营建,但却落空了对剧情的掌控,这使得故事情得略微薄弱,一样也落空了对动机、对心机、对人物的描画,导致观影结束以后只剩下惊悚和惊骇,却少了深思。
当然,“生果硬糖”切磋的题目没有那么深切,并且角度也有所分歧。这部作品真正会商的是侵犯人与受害人之间的干系,两位配角之间主动权的变迁和挪动,导致侵犯人和受害人都在不竭地窜改位置,对于品德神经的应战也变得越来越敏/感。
布莱恩-尼尔森(Brain-Nelson),这是一个非常陌生的名字,即便是将脑海里搜刮了两遍,也还是没有任何印象;但是,布莱恩所撰写的这个脚本,却给兰斯留下了非常深切的印象。
特别是“生果硬糖”会商的核心话题:恋/童/癖。
当然,导演也是首要启事之一。
“生果硬糖”上映十年以后,其实在租赁市场还是引发了不小反应,IMDB上打分人数达到了十二万人,这就说了然电影是具有吸引力的,并且激发了很多争议;但分数却始终不上不下,没有能够缔造古迹。
这个故事非常惊悚,但却又非常风趣,因为始终很难界定到底谁是猎人,谁是猎物;也很难辩白到底谁是公理,谁是险恶。电影以一种近乎怪诞的玄色伎俩将侵犯人和受害人的身份不竭更调,严峻应战了观众的品德底线和世俗看法。
能够说,这几近是统统惊悚电影或者可骇电影的通病。当初兰斯在拍摄“借刀杀人”时,为了描画角色,捐躯了惊悚氛围的决计营建,取而代之的是以灯光营建出那种疏离感和清冷感,这也是有代价的,“借刀杀人”并不惊骇也不惊悚,反而始终有种压抑的发作感;相对应的,也让电影得以更加深切,更加震惊。
“生果硬糖”的导演大卫-斯雷德(David-Slade)并不驰名,这部作品是他的长片处女作,以后执导了“三十极夜”和“暮光之城3:月蚀”等作品,但更多时候还是活泼在电视剧范畴。“汉尼拔”就是他的作品。
因而,这又让题目重新回到了兰斯在创作罪过三部曲的核心机惟:社会冷酷,这是一种犯法吗?
兰斯厥后对这部作品的创作背景停止了研讨,创作者的灵感是来自于实在的日本案例。女门生开端捕猎在收集上寻求与未成幼年女约会的老男人,一旦女孩在网上与对方获得联络后,她和她的朋友们就会在约会地点设伏攻击。这也意味着,这不是胡想,而是社会实际,只是电影付与了更多的戏剧化。
上一世,兰斯是这部作品问世了多年以后,在DVD租赁店里偶然当中发明这部作品的,不是因为艾伦,而是因为海报非常有特性,一个穿戴红色帽T的小女孩站在捕鼠夹之上,玄色惊悚的讽刺寄意就穿透纸面闪现在面前。猎奇之下,兰斯决定租赁回家看看,这才发明了这部气势奇特的佳作。
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