第43章 副本分析(求推荐收藏)[第1页/共2页]
起首是鱼人领主的看似没法则跳动,云枭寒发明这个跳动并不是没法则,每次跳动前鱼人领主起码要做出一次进犯,然后它会在进犯过后1秒才会停止跳动,而如果进犯后玩家并没有和它贴身,它就会再次挑选进犯。
施法装方面:10级红色双伎俩杖,10级绿色布甲衣服,10级绿色布甲裤子,鞋子和手都是空的。
队友们发起再刷2次,把开荒的3次刷完(每个副本的前3次是能够获得分外物品回报的,初次开荒是200%物品掉落率,第二次是150%,第三次是120%,哪怕是处于第3个8小不时段也是如此)。
别的多结识点朋友,当云枭寒组建精英公会时也好拉人啊,要晓得《决定》中必定也不会贫乏大型副本乃至巨型副本,另有大型合作剧情,如果熟谙的人不敷多,甚么事都不好做。
而阿谁12级蓝色布鞋也相称不错,除了加智力属性外,还加5%挪动速率,这但是牢固晋升,而不是概率触发。
战役信息面板上的战役过程,除了看以外,更首要的还是要算。而最需求计算的就是BOSS的技术利用形式。
云枭寒随便找了个借口推委了畴昔,他用二八时段刷副本有点不划算,因为他拿到的经历很少,不如到三八时段再刷,不要经历,只拿掉落便能够。
这个感化就高了很多,有一个大抵的方向判定,云枭寒便能够提进步行挪动,再按照实际腾跃方向停止微调,能节流很多时候。
而前面捕鱼人领主的部分就需求细心看了,打怪的画面天然要看,但更首要的是看下方的战役信息面板。(前文提到过云枭寒进入副本后就一向将笔墨面板切换到战役信息面板上)
1.时候触发形式。
云枭寒从实际上推断:如果玩家能很好的节制和鱼人领主的间隔,每次都挑选和它同时进犯,然后立即退出贴身范围,如许乃至能够让它不做出任何跳动。
比如一个BOSS血量掉落一半今后,就策动了血量触发形式,多了几种技术可利用,那么这几个技术可以是按必然挨次循环利用,也可以是按照体系默许的技术冷却时候利用,再或者是在前一个技术利用后5-15秒内随机触发。
BOSS掉的4件东西中,12级蓝色布甲鞋被给你纯奶获得,而绿色布甲衣服归了一笑醉。
BOSS的技术利用形式中的绝大部分都能够归类为三种:
“几件布甲?这4个布甲需求呢?”一笑醉问道。(双法双牧都是布衣系)
加上之前的掉落,4个布衣系每小我都拿到2样东西,团体来讲大师还是比较对劲。
他翻开软件中的秒表和记事本,看着古板而有趣的战役数据并对比游戏画面,一条条的记录下重点存眷的技术策动时候,并附上血量数据及他以为有能够的相干信息,然后一一停止比对。
最后一件是蓝色12级单手剑则被云枭寒拿走。
当然,最对劲的还是云枭寒,1个10级绿色重甲鞋,【威胁晋升】技术,另有【水吻之剑】,足足3件物品。
但实际上,最关头的是,云枭寒并不但愿这么早就和牢固的几小我刷副本,在这个游戏的初期阶段,作为一名盾战,又是抢先者,他并不愁找不到队友。
究竟上步队中4个布甲系东西的确不太好分,在刷本前作为少数派的云枭寒和我的本尊都表示他们用不上的东西就不会扔骰子,而4名布衣系玩家则在投骰合作的同时采取“去先制”以保持公允。(“去先制”即掉落获得数量抢先的玩家临时落空掷骰权)
而云枭寒就是通过本身的游戏经历和战役面板上的数据来推理和测算此中的技术策动规律。
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