本书中键鼠等设备使用的相关解释[第1页/共1页]
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这个假造键盘并不影响玩家游戏,其他玩家也看不到,如果不需求能够打消。
书里的假造头盔能够当作集成化的头盔式电脑,具有扫描玩家神采的服从和语音服从,并具有,能够看作强化了非常多的VR。相干配套的特制键盘和鼠标则是外接设备。
在《决定》天下中,玩家的视角是和实际没有太大辨别的。
因为同一利用假造头盔,并接入《决定》公用数据收集,游戏的提早要比通例游戏短很多,也没有人太多而形成卡顿征象,一个键按下去,游戏就会立即获得反应,是以在行动频次方面要远高于通例网游。
要想真正做到高程度的行动同步性,则只能希冀芯片植动技术,但这个技术还很不成熟,会致令人类完整瘫痪,乃至是完整丧失认识,变成植物人。
鼠标的利用必定是不需求玩家去看的,键盘方面如果玩家能够盲打,那么键盘也不需求假造出来。但如果不能盲打,玩家就额能够将键盘在游戏天下中假造到实际键盘地点的位置,因为是特制的公用键盘,是能够做到这一点的,就相称于在玩家的腰腹前侧多出了一块假造键盘,玩家在游戏时只要一低头便能够看到,实际里的手按上去游戏中也会一样会摹拟出独立手掌来。
因为科技程度不敷,与NPC停止相对庞大的互动时,会主动进入剧情互动形式,在这类形式下,假造头盔乃至能摹拟出如假包换的触感来,玩家也能够长久的采取思惟节制形式来操纵角色。不过在这类形式下,是没法战役的,因为思控形式下没法做出太庞大或狠恶的行动,人的思惟速率必定是赶不上实际行动的,高水准的行动同步性在现有科技程度下仍然达不到。
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