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613章 拳头大才是硬道理[第1页/共2页]

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很多玩家本来多少对云枭寒是有点不满的,感觉他太霸道,但看到这里却俄然感觉他霸道的有理了,他们的内心吐槽大抵是这个模样的:“尼玛,都走不到人家跟前,被人当皮球玩,这还讨个屁的公道啊,洗洗睡吧!”

2秒的冷却时候减少看似未几,倒是关头性的窜改,共同上他超高的力量属性,【斩风(变异)】变成了一个超强的推离技术,固然推离结果对云枭寒并没有甚么卵用,作为一个物防超高的盾战,他最不怕的就是近身,但在一些特别场合下,【斩风(变异)】却能阐扬出决定性的感化,特别是合适在战役地区装逼。

【斩风】扇出来的邪术气流本身是没有色彩的,也没法清楚的瞥见,但卷带了草屑、灰尘之类的杂物后就会有色彩了,也能被清楚的察看到,而技术形成的堵塞地区则会在地上留下一个青色的范围提示。

而那些被扇飞的玩家的情感就更冲动了,有的人爬起来后持续往云枭寒这边冲,但他们也惊骇再次被扇飞,就开端绕行,他们看不到堵塞地区,只能按照之前的气流打击范围做个大抵判定,为了稳妥,绕路就绕的比较多了,并且这么一绕,甚么发兵问罪的气势都没了,让人感受很怂。他们这一分外绕路,就让云枭寒认识到了堵塞地区埋没化的题目。

就比如面前这个环境,第二次被扇飞后,那些人发兵问罪的气势一下子就泄了一半,哪怕是四周的旁观者也是如此,就仿佛画面气势一下子从严厉向跳到了逗逼向。

这里就不能不提一下【斩风】变异后的别的一个窜改――堵塞地区埋没化。

当然,脑残老是有的,圣母党中更是不贫乏脑残,是以还是有人在长久的惊诧后,感受本身失了面子,变本加厉的指责起云枭寒来。

被扇飞的这些玩家本来就是莫名其妙的被扇飞的,并且《决定》中技术这么多,他们也不成能一下子就晓得这是甚么技术,哪怕见过【斩风】的也一定能想到,因为别人用【斩风】和云枭寒用【斩风】的视觉结果是完整分歧的,其他玩家就算有【斩风】也很难把人扇飞,更不要说一次性扇飞这么多人,进犯范围也没这么大,以是他们底子无从判定到底是甚么技术,也就更不会考虑到堵塞地区的题目了。

云枭寒俄然就认识到,【斩风】变异后固然对其他玩家来讲是毫无疑问变弱了,但对他来讲却一定如此。

弊端都不好挑,人家又没伤人,连PK形式都没开,莫非还主动开PK形式打云枭寒?这不是茅坑里掌灯――找屎(死)么。

剩下的人则没有再冲,此中少数脾气比较爆的远远的对着云枭寒就骂上了,大部分人也没去打怪,就留在那边看局势生长,开端张望局势,毕竟之前的那一幕对他们的心机打击也很大,他们需求张望下局势。

而【斩风(变异)】的邪术气流阶段还和原技术一样,但堵塞地区却没了青色范围提示,完整察看不到,玩家只能仰仗之前的气流来大抵判定堵塞地区的范围,但这类事有体系支撑的NPC和野怪能做的很好,玩家就不成能判定的那么准了,人脑可不是电脑啊。

云枭寒之前都在打怪,还没跟玩家用过【斩风(变异)】,技术申明没写,他本身的技术又是能看到假造的堵塞地区范围的,是以就完整没意辨认的玩家看不到堵塞地区。

被骂是免不了的,只要不留下较着的斑点便能够了,归正他已经录了视频,他已经先礼后兵了,也没主动伤人,别人顶多能挑挑小弊端,大弊端是挑不出来的。并且他也没想过做个好人,好人完整没有威慑力,保护下小我根基形象,不被人栽过分度的黑锅就行。


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