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520章 古阿尔肯人的战术测试3[第1页/共2页]

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暗灰色光球没能打到云枭寒就意味着古阿尔肯人已经没有别的手腕对云枭寒停止限定了,【朽迈】也是没法让风灵状况下的云枭寒减速的,不过以古阿尔肯人的AI一定能判定出这一点。

云枭寒此时已经完整转过身来面对着古阿尔肯人,并开端切换兵器到【铜镜之剑】,就等对方放出【朽迈】了。两秒后,【朽迈】的光效向云枭寒落下,云枭寒刹时就激起了【单体镜反】。

不过【朽迈】对古阿尔肯人的负面影响还要大于【朽迈】对云枭寒的负面影响,云枭寒身上有一剑一盾、5件防具、1件披风、1条项链,4枚戒指,1条腰带,统共14件设备,加了大量的人物属性和根本攻防,这些设备属性是不受【朽迈】影响的。

PS:第半夜,求下票。这段快写完了,这里测试了打法,前面都筹办好了,真杀的时候就不会细写了。(未完待续。)

【朽迈】被反弹给古阿尔肯人后并没有获得全额结果,在云枭寒身上是降落50%移速,全属性50%降落,但在古阿尔肯人身上就只降落30%移速,全属性30%降落,这大抵仍然是血脉在起感化。

风灵状况下的云枭寒很快跑出了射程,但古阿尔肯人却没有呼唤邪术设备和利用朽迈,而是持续在前面傻追,直到云枭寒跑出60码开外,古阿尔肯人才开端呼唤邪术设备,看来利用了【空间门】和60码以上的间隔很有能够是呼唤邪术设备的先决前提。

这少掉的7.5万生命值固然不是直接少掉,但也会少掉很多,因为等【朽迈】的DEBUFF消逝的时候,是按百分比规复普通血量的,比如古阿尔肯人被打到只剩50%血量,也就是8.75万生命值,状况一规复就只规复到12.5万生命值,只规复了3.75万生命值,而不是7.5万,另3.75万生命值就白白的流失了。

而古阿尔肯人满身高高攀一个兽皮围裙,有没有属性还不晓得,呼唤的两件设备也八成是加的根本属性,而不是人物属性,以是【朽迈】对古阿尔肯人的影响是庞大的,就以体质为例,古阿尔肯人的血量刹时就少了30%,从25万生命值变成17.5万生命值。

骑行靠近的过程中古阿尔肯人公然用了次喷吐,但是被早有筹办的云枭寒躲开了,云枭寒用【犀角冲锋】撞了古阿尔肯人一下并将起挑飞后就立即下了铁甲犀并收回坐骑,进入步战形式。

古阿尔肯人呼唤好两件邪术设备后,仍然没无益用【朽迈】,而只是持续向着云枭寒挪动。云枭寒身上都没风灵状况了,对方还不消【朽迈】,看来在已有【重力术】DEBUFF的时候古阿尔肯人的确是不会利用【朽迈的】。

固然【空间门】很好打断,但实战中却很难做到,因为古阿尔肯人会寻觅云枭寒的进犯间隙,又或是干脆用物理技术把云枭寒打晕半秒再开门走人,并不会傻傻的直接利用【空间门】。还是那句话,亚巨人空间里的古阿尔肯人只是古板和AI低,但不是弱智。

60码的间隔,如果云枭寒此时面朝着古阿尔肯人骑行是有机遇打断他的呼唤神通的,但他此时是背对古阿尔肯人,又是高速骑行的状况,还没骑术,兜个圈子把方向完整转过来的时候恐怕都不止4秒,所以是完整没机遇打断的。

以是云枭寒干脆减速停了下来,并开端转向,转成侧对古阿尔肯人,这个朝向他既能够跑,古阿尔肯人如果利用【朽迈】,他也能够及时转过身来利用【单体镜反】,【单体镜反】只能反弹正面180度方面过来的单体神通,背后是反弹不了的,以是云枭寒需求提早减速和窜改朝向,高速骑行中的转向太慢了。


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