423章 联军攻击商盟剧情10[第1页/共2页]
就在这个时候,姗姗来迟的NPC联军终究赶到了。
村内的玩家只是顽抗了不到2分钟,总伤亡估计就超越了1/5,商盟方却任然丧失寥寥。玩家们可没甚么抵当到底的设法,2成的伤亡已经足以让他们崩溃,大量的玩家从村落中逃出,幸亏玩家步行时不会有人跌倒,也不会有踩踏伤害,不然光是从村庄里往外逃的过程,估计就要再死上2成玩家。
如果玩家们能够被同一批示还好一点,固然必定还是打不过NPC,但最起码还能打几个来回,但现在帝国方面底子没有同一批示,人本来就是散着过来的,大师都是各打各的。
这类设法不能算有错,依托村落戍守后玩家的表示也的确好了一点,但仍然是杯水车薪,等商盟雄师展开行列,尽力对村内建议进犯后,战局就再次一边倒了。
看到这一幕,云枭寒有些光荣,幸亏这些帝国玩家不晓得在通例战役中能够杀伤本方玩家,不然有些报酬了逃生说不定会对友军脱手,最要命的是这类“误杀”增加的PK值仿佛还未几,最起码云枭寒到现在为止还没发明任何一名玩家因为误杀友军而红名。
商盟雄师队却稳步推动,帝国玩家们就像被一只无形的大手推着而不竭后退,战局完整一边倒。
云枭寒把商盟方雄师队呈现的谍报传达给了莉雅等几个NPC,他们立即做出了应对,留下2万人在纳尔逊的批示下持续在东门攻城,其他的军队则跟着莉雅和巴尔古夫打商盟方的救兵。
而商盟方的进犯就比玩家们锋利的多了,大量的长途NPC集合覆盖一片地区,覆盖面很大,这片地区中的帝国玩家用位移技术都不必然能挪动到覆盖地区以外,一轮覆盖进犯后,地区内帝国玩家伤亡常常就会伤亡惨痛。
常常能够看到一群玩家跑上去策动一轮长途进犯后就赶快退下来,底子不敢与敌军主力对射,看似仿佛占了便宜,但实际上却全无结果,绝大部分进犯都商盟雄师队中持盾NPC挡了下来,就算没挡住的,也杀不了任何人,商盟雄师队中并不贫乏医治NPC。
在帝国玩家们纷繁出逃后,大型村内就只剩下少量NPC联军之前攻陷村掉队分兵留守的NPC兵士了,但这些NPC也伤害很大,士气已经处于崩溃的边沿,商盟雄师队只要再加把力便能够把大型村落夺回。
云枭寒让团队中玩家不要用心,持续攻城,本身则先跑去西边村落那察看战局。
跟着商盟方的推动,有相称一部分帝国玩家都退进大型村落中,筹算依托地形之利和商盟雄师对抗。
到了这个时候,云枭寒也认识到NPC联军对商盟救兵到来早有筹办,以是一向没有分兵攻打各门。不然的话,现在还不但需求强行从狠恶的攻城战中撤下来,NPC联军的重新集结和汇合也需求华侈大量的时候,一旦这当中呈现了甚么题目,丧失就大了。
商盟方节节推动,帝国方就不竭后退,帝国玩家们底子没能对商盟方形成甚么杀伤,要说帝国玩家起到了甚么感化?独一的感化就是延缓了商盟方雄师队的推动速率。
可实际却截然相反,帝国玩家们底子打不过商盟雄师队,商盟方的救兵只要一脱手便能够轻松击溃挡在前面的玩家群。
玩家的个别气力是必定要强过NPC兵士的,强的还比较多,数量还比商盟雄师队多上很多,按理说两边打起来,帝国方应当占有较着上风。
固然联军谈天室里只要2万名玩家,但他们又能够转述给别的玩家,很快就有大量玩家向西门方向赶了畴昔,筹算阻击商盟的雄师队。
PS:这算明天的,先补一章,尽快把另一章也补上。(未完待续。)
请收藏本站:m.zbeen.com