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410章 踩踏[第1页/共2页]

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云枭寒本来还是但愿罗西・皮埃能够本身追上卡立德的马队队的,如许云枭寒的团队就只需求共同着亲卫军一起痛打落水狗就行了,但现在看来还是得靠他们来堵住卡立德的马队队。

固然有了此次经历,玩家们必定不会再俄然急停转向,但渐渐转向必定会迟误很多时候,根基就不成能再堵住卡立德的马队队了。

云枭寒的脑筋一贯动的很快,别看他一下子就就想了这么多,时候却没畴昔几秒,在其他玩家看来,云枭寒只是稍稍烦恼了一下,就立即清算表情,持续带人封堵卡立德马队队,那些不能上马的玩家则交给了死灵讯断卖力。

以后的堵截公然还是没有甚么效果,卡立德又带队做了两次变向,每次变向都能把玩家团队甩出老远,云枭寒的团队只能操纵间隔停止弥补,但仍然是杯水车薪,被马队队越落越远。

独一的好动静就是玩家们逐步把握了转向的技能,固然因为没有骑术的干系,转向很慢,还常常会因为惯性的干系冲出去很远,但好歹落马率大大降落了。

落马的玩家也个个带伤,很多人的血量都不敷一半,另有十四个不利蛋直接被本身人骑马踩死了,此中有两个都是被云枭寒的铁甲犀踩死的,他的铁甲犀体型特别大,吨位又高,被铁甲犀踩一脚立即就是半残。

说实话,就凭这伤害,铁甲犀的踩踏都能够当进犯手腕来用了,可惜的是在实战中没甚么用,底子没法节制铁甲犀的步点,就铁甲犀那体型,上面能横着睡10来个玩家,只要刚幸亏脚掌下才会遭到踩踏伤害,偶尔性太大,底子踩不准,并且如果不是特别混乱的乱军中,玩家只需求一个侧翻就能躲开铁甲犀的踩踏。

更费事的是,罗西・皮埃就跟在前面,NPC联军也在远处观战,云枭寒如果直接放弃阻截,剧情评价的降落是必定的,说不定连NPC的好感度都会降落。

他现在也有些骑虎难下了,有30%的玩家在短时候内没法上马堵截,能够用来堵截的兵力就显得薄弱了很多,并且再堵截的话,卡立德的马队队只要再做一个变向,云枭寒的团队又要再次面对一样的费事。

并且云枭寒和卡立德离的已经不算远了,卡立德却涓滴没有向云枭寒建议进犯的意义。

而云枭寒的团队就非常难堪了,因为骑术不精,玩家们都没法立即停止变向,只能绕上一个大圈才气转返来,个别玩家因为太心急,惯性还没过就告急转向,直接致令人和马双两侧翻了出去,或是在马匹急转的过程中人被甩飞了。

但想要堵住撤退中的马队可不是件轻易事,更何况还是由卡立德这类豪杰级NPC带领的马队队,玩家们固然也骑着马,但挪动速率仍然比对方慢的多。

云枭寒的团队远远的针对着敌方马队停止挪动,但卡立德也呼应的停止了变向,在他的批示下,马队队画出了一道斑斓的弧线。

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而到了普通的舆图上,战役就显得实在的多了,前面卡立德的马队队能够躲开被击落上马的友军,那是因为他们的骑术都相称不错,在卡立德的才气加持下乃至还要强过走专业马队线路的玩家,并且作为NPC,在遁藏落马者的临时应变中电脑AI本来就更具有上风。

等混乱场面规复普通,云枭寒发明已经有将近30%的玩家落马,在短时候内都不能再上马,此中另有很多人的马匹已经是重伤状况,在24小时内都没法再次呼唤。

作为被追击的工具,又是率先变向的一方,卡立德的马队队具有较着的主动权,亲卫军和云枭寒的团队都只能跟着他们被动的停止变向。


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