283章 攻破战场前的心理博弈[第1页/共2页]
还不如去击杀敌方玩家和主子兵,稳稳的捞点功劳。”
之前和商盟NPC军队交兵的处所已经很深切敌后了,以是只花了2分钟不到,云枭寒他们就冲到了敌方大本营四周。
说实话,这么多人打子爵,必定会大幅降落掉率和掉落品格,杀掉子爵也不见得必然掉东西,就算掉,也一定掉甚么好东西,并且最首要的是这么多玩家在打子爵,很多大的运气才气刚好让你中了头彩。
赢了,那些玩家会说:“切,云枭寒你说了那么多屁话,成果还不是轻松搞定么,说的那么严峻,成果我们打掉了子爵再去也完整不迟啊,说不定云枭寒就是但愿玩家们都去打大本营,本身独吞子爵的掉落。”
再说了,也不见得大本营被攻破后,三名子爵就立即会被刷掉,这都是玩家们的猜想啊!(未完待续。)
医治也能够分一批走,每次卖力管束男爵的T位顶多6、7个,有个200多名医治就绰绰不足了,实际上这内里很多还是备胎,防着乱仇恨的时候医治被追杀,或是灭亡衰弱状况时停止轮换的,再多也没人让你们加血。
云枭寒就是要让玩家们这么想,他逼迫玩家去打大本营必定是没有任何结果的,还会引发统统人的恶感,可玩家因为本身的妒忌心去主动进犯大本营,就没人能把任务推到他头上来了,并且攻打大本营的主动程度也完整不能同日而语,自发进犯和逼迫进犯那美满是两码事。
但他又不能甚么都不做,脑筋一转,云枭寒立即想到了一个别例,一样是操纵民气,他喊道:“主子兵打不动子爵,集火子爵也没有效,别的打子爵近战玩家也派不上用处,近身就秒了,伤害低的玩家也不消来了,你们也打不动子爵,再如何打,最后的掉落也轮不到你们,疆场的掉落都是直接进包的。
路上还碰到了几股商盟的玩家军队,固然数量都很少,但玩家就是玩家,不能放着不管,让他们威胁到火线AI较低的主子兵,以是必然得清理了,但云枭寒也没脑残到用雄师去打击,只是分出了少量军队去将他们击溃,并追击必然间隔以确保主子兵的安然。
云枭寒没做任何踌躇,直接喊道:“全军压上,优先进犯主子兵,主子伤亡一大他们必定会主动撤兵,没有哪个玩家能够忍耐主子兵的大范围伤亡,他们如果撤的比较远了就直接进犯大本营,不要去追人。”
他本身则持续带着三名子爵绕圈,不过此次就有很多玩家对这三名子爵有设法了,固然云枭寒已经喊了让他们去进犯主子兵和大本营,但还是有很多人开端打起了子爵。
打不了子爵的玩家和主子兵都去压抑敌方玩家和主子兵,赶跑了他们就直接打商盟大本营。
而如何让别的玩家也拿不到掉落呢?那当然是抢在子爵死之前就把大本营给打爆了,如许一来不但那些围攻子爵的玩家捞不到好处,他们还能因为围攻大本营落点实惠,因为进犯大本营必定是有功劳拿的。
这就是人类难以制止的劣根性了,当他们觉得胜利唾手可得的时候,就开端贪多责备,但愿把统统的好处都捞进腰包里。
大多数玩家是非常善于挑选性忘记的,他们不会去记得是本身不肯意听云枭寒的建议或唆使,也不会去谅解云枭寒批示不动听的难处,他们的眼中只要成果。
一旦玩家们接管了这个观点,他们就会非常卖力的去进犯大本营,启事很简朴,他们晓得本身必定拿不到东西后,就会但愿别的人也拿不到东西。
这比云枭寒在谈天室几次夸大仇敌有能够会不竭来声援,尽快打掉大本营到底有多首要,以及攻破疆场有多粗心义要来的有效多了。
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