第一百一十二章 石子游戏[第2页/共2页]
“坏了。”左战一进入房间,体味了游戏法则,就叫了起来。他但愿摆布两个房间能有回应,可惜没有。他遴选中间的房间,本来就是但愿发明蹊跷或者临时有甚么变故的时候,能够告诉小雪和猩猩老哥。他没想到的是,这三间看起来其貌不扬的房间,不止坚毅安然,隔音结果也好得离谱,恐怕墙壁是钢板构成,钢板之间还添补了隔音海绵之类的物质。
带路人略微停顿了下,给小雪他们发问的时候,看到他们没有开口,又持续说到,“如果三位没有题目的话,那我们就开端第一关的游戏。当然,第一关是小我游戏,需求将三位分开。在三位面前的是三个独立的房间。请三位自行遴选本身喜好的房间,停止游戏。当然,三位进入房间后,房间的大门会锁住,直到三位完成比赛,大门才会翻开。”
“欢迎来到游戏之城,”带路人说,“这里的法则非常简朴,作为犯人,你们每小我将带着负分数进入城堡,初始分是-5分。每关胜利,你们将获得一分,失利则扣除呼应法则规定的分数。当你们分数累计为零的时候,你们就能够获得自在,获得帝国的豁免。但是如果你们的分数累计低于或者即是-8分时,将毕生落空应战资格。也就是说,荣幸的话,你们只要持续赢下5分,你们就能够分开这个欢乐和游戏的城堡――可惜这么多年来没有人情愿分开。除了第一第二关是强迫关卡以外,其他环节你们能够主动挑选应战或者不应战,应战的时候也由你们肯定。当然,第一二关,实在是送分关卡,以是如果你充足机警,真正进入游戏之城,实在你们只需求持续赢下三关,你们就能够获得自在。可惜的是,第三关,至今没有人能够通过。”
游戏法则非常简朴。在一个盒子里,有一百个石子,犯人和考官轮番从盒子内里取一到七个数量的石子。如果犯人终究取完盒子里的石子,犯人胜利,获得一分;如果考官终究获得石子,犯人则失利,获得负一分。犯人先手,游戏开端前有五分钟的时候考虑。
很快,左战又发明别的的关头数字是24、32……不难发明,这些都是八的倍数。左战也发明了这法则:谁取完石子,剩下的石子数量是八的倍数,谁就能够获得必胜。
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