第四十三章:氪金抽技能![第1页/共3页]
毕竟,从某种意义上说,花出去金币的多少跟本身的气力直接挂钩。
韩阳看着那张卡片,心口如揣了只小白兔般跳个不断。
技术点!
“完美!”
这些技术卡未免便宜得有些过分了吧!
刀塔帝国的法度设想者绝对没那么美意。
“既然不能尝试,那就只能珍而重之了。”
【风暴之锤】、【腐臭】、【沙尘暴】、【尸腐毒】等等等等。
对了,另有这东西。
韩阳嘴角带着含笑,正筹算兑换【獠牙冲刺】,却俄然间发明,在【獠牙冲刺】火线,另有一张卡片。
“【狂兵士之血】?这但是个好东西,1级的性价比就极高,搏斗神技啊!”
“提及来,智力系和敏捷系的前置任务一点眉目都没有……”
迟疑间,计时器上的数字已经来到了1,眼看这一次的随机征召形式就要封闭。
这张卡片毫不起眼,那么浅显,那么浅显,但,正因为这份浅显和浅显,让它在一堆披发着炫光的技术卡里显得与众分歧。
如果能先兑换一个技术,出去试一试设定再出去选过就好了……
按刀塔帝国的尿性,很有能够。
“按我现在的金币数,将统统技术盘下也不是不成,只不过……”
韩阳的目光在一张张技术卡上面扫过,脑中思考着本身应当买哪些。
结果:投掷出一团出来自天国的火焰,形成目标初始伤害并晕眩2秒。以后降落20%的挪动速率并形成后续伤害,持续5秒(眩晕时候随敌手强弱会有起伏颠簸)。施法间隔:525,魔能耗损140点,施法间隔180秒。
1405,这就是本身的全数身家。
终究又到了半月一次的氪金抽奖……不是,随机征召形式了。
别的不说,韩家与司徒家的决斗即将打响,现在做出的任何一个决定都有能够直接影响本身在决斗中的生还率。
【冥暴躁击】,力量系豪杰【骷髅王】的独一一个主动技术。
“deng~deng~”
韩阳一咬牙,终究挑选了【确认兑换】。
很快,韩阳就搜索到了第一个目标。
一日之计在于晨。
结果:将所接受的每一分创伤和疼痛窜改成本身力量的晋升,每丧失7%的血量就能够获得呼应的魔抗和进犯速率的晋升,晋升次数无上限(满血时仍然能获得一次晋升)。
不对,这不普通。
(Ps:统统技术的CD和眩晕时候都会有所修改,毕竟,你在实际中8秒甩一个锤子还让不让人活了……别的,技术修改也跟后续的设定有关,总而言之,如果产生天下观抵触,请以本书为主,感谢)
“【狂兵士之血】、【冥暴躁击】算是一个小组合,但仅仅是这俩技术的搭配未免显得有些生硬,最好还能再配一个矫捷一点的切动技术。”
但是,本身并没有尝试机遇。
结果:半人猛犸以较快的速率冲向一个目标地点,将途中碰到的敌方豪杰用獠牙穿起,并带向目标地点。达到目标地点后被穿起的仇敌会遭到伤害,并被减速40%。
“既然有了这个对撸神技,那下一个必定要选节制咯。”韩阳的目光在【风暴之锤】和【冥暴躁击】上游弋了好久,终究挑选了【冥暴躁击】。
韩阳撇了撇嘴,将这膈应的事前放在一边,继而开端细心察看新刷出的各种技术卡,很快就发明了一个题目。
假定本身的猜想精确,技术点也需求金币采办的话,那预留一部分金币无疑是非常需求的。
一眼扫畴昔,韩阳的嘴角立即暴露了浅笑。
【沙尘暴】,力量系豪杰【沙王】的混线神技,自带隐身结果,售价只要150枚金币!
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