37、混战剧情,大蛇无双[第1页/共2页]
不过呢,当程鹏收到【你已经插手讨伐军,请尽快到讨伐军总帅姜尚处支付本身的计谋任务,现在全部天下的兴亡已经落在了你的肩上!】如许的体系提示时,别的一个首要的体系布告也已经来了。
此次也没有例外。
如果军议的成果是偏向于魔王军,那么诸如曹操或者织田信长之类本来就偏向于“恶”的豪杰当然会直接插手魔王军,而那些态度比较中立的人物——比方说三国的孙权和战国的德川家康之类也会插手魔王军,刘备、上杉谦信之类以仁厚或者朴重著称的豪杰则会离开本阵营,开端流浪和被追杀,如许的成果天然对于魔王军非常的无益。
从大要上看起来,两个据点要在偌大的血战疆场上革新在一起,仿佛是非常困难和罕见的环境,但实际上,这类混乱剧情却常常产生。
很多读者都说,开大蛇无双吧。
至于玩家们之间的对抗,倘若相互阵营敌对的话,那天然是更加免不了的。
程鹏坐在本身的位置上,左边是他的智囊徐图,右边则是他麾下的第一名将徐世勣,徐图的帮手赵云和徐世勣的帮手沈落雁则坐在他们前面一排的从席上——像赵云如许的汗青豪杰,如果作为他们主公的徐图不来的话,就会遵循汗青阵营分别去到刘备帐下,但既然在剧情内里收伏了他的玩家来了,那么他们就会优先顺从游戏过程中的主公。
对于玩家们来讲,独一要做的,就是竭尽尽力去战役!
口合口合,要的就是这个结果!
而“三国无双”和“战国无双”两个据点革新在同一地区的话,就会激起名为“大蛇无双”的混战剧情。
所谓的“大蛇无双”,背景相称的混乱,大抵上能够这么解释——险恶的魔王“远吕智”俄然呈现,并制造了一个异次元空间,将很多中国三国期间的武将与日本战国期间的武将抓了起来,或杀死、或降服,诡计称霸天下;而玩家们就和残剩的懦夫们联手,共同讨伐魔王。
因为,血战疆场的据点位置革新,实在也是有必然规律的。
不管敌手是谁,总之你极力去战,尽力把他们一一轰杀,这就对了。
军议成果肯定:三国无双阵营为“讨伐军”;战国无双阵营为“魔王军”,请诸位玩家英勇奋战,鞭策本身的阵营迈向胜利的起点吧!】
那些汗青豪杰们当中,有某些人的阵营是牢固的——比方说三国内里以仁德著称的刘备必然是讨伐军的成员,战国内里以残暴著称的织田信长必然是魔王军的成员;但更多的豪杰们态度则不肯定,需求通过雄师议来决定他们的偏向。
程鹏赶到皇宫内里的时候,npc将领们早已完整到齐,不晓得为甚么又当上了大汉天子的汉献帝刘协亲身主持军议,而诸如骠骑将军程鹏、车骑将军赵亚龙之类的玩家名将也纷繁赶到,在雄师议上慷慨陈词,试图压服更多的汗青豪杰们。
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在这个故事内里,玩家们将有机遇和两个天下的名将们并肩作战,还会碰到诸如女娲、伏羲、姜尚之类的神话人物,至于究竟如何解释这些神话人物的行动——算了,那都是枝节题目。
比方说,同属“月天下”体系下的“月姬”和“圣杯战役”两个据点如果革新在一起,就会激起混战剧情“胡想嘉韶华”,让两个天下的玩家和npc们展开乱七八糟的大混战,在鸡飞狗跳当中争夺纯搞笑的“圣杯”。
从血战疆场开启到现在,“大蛇无双”剧情已经是第三次产生。
程鹏一边吃紧忙忙朝着洛阳城北方的皇宫跑去,一边在论坛查找有关于“大蛇无双”的质料:
这两个阵营之间并没有特别的好坏:插手魔王军,就要面对那些抵当魔王的豪杰们,以及诸如伏羲、女娲这些从天界赶来的追击者;而讨伐魔王,天然就要面对投奔了魔王的豪杰们,还得跟诸如纣王、妲己之类在汗青上赫赫驰名的背面角色们做过一场。
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