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传承之地之智能玩家
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第三章:降生[第3页/共3页]

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以后是敏捷和耐力,齐梦芝想了想以后在敏捷上填写了1,耐力上面填写了2,最后是埋没的荣幸值和魅力值。

以是,为了不显得另类,有一个能弹压气运的宝贝就非常有需求了。

是的,简朴的来讲便是,你把一枚铜钱放到荷包当中,过非常钟以后便会变成两个。把一银放出来,过五个小时便会变成二银。把一金放出来,过二十四小时便会变成两金。

现在的新手们第一个做的任务多数都是帮手清理杂草或者是汇集一些露水灵水如许的任务,但是实际上,遵循普通的任务流程来走,那些都是支线任务,新手的第一个任务应当是先找到族长或者是村长才对。

只是,这荷包子每天能出产出来的款项的上限是和玩家的品级挂钩的,如果玩是一级,那么这一天的上限便是一金,十级就是百金,百级就是令媛,以此类推。

以是齐梦芝在筋骨上面填写了2,聪明上面填写了2,如许一来,精力力和体能便持平了,不是那么打眼,从数据上看,只能算得上是一个别能还不错,精力力也不错的浅显人。

是的,传承之地当中不但有科技的传承,另有功法以及修炼的传承,雷亚帝国的小我武力值登峰造极,遍及的修炼品级都有九级,顶峰强者(十八级)更是多达上千万人。


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