第十六章 饥荒来临,你能活几天?[第2页/共2页]
固然李广延承认两重奏这款游戏的典范度并不如天国边疆高,但是李广延还是感遭到,他公布的游戏贫乏社会和游戏大众的等候感与谛视,这一点是他现在最不对劲的。
在很多的小说里,甚么高材生毕业后直策招聘总经理,成为CEO,带领公司走向天下,成为一家上市至公司,在实际中根基上是见不到的。
在公寓租用的办公地点,本来还显得很宽广的屋子一下子热烈了起来,乃至还略微的有些显得拥堵。
但是现在已经公布两款典范的单机游戏后,李广延所获得的收益还是有限的。从本质上来讲,现在他的低价发卖战略已然让他在生长方面有了进步的根本,但是在影响力方面却还不敷。
游戏的剧情实在很简朴,就是不竭的冲破保存的天数,汇集散落各地的各种资本,但是实际上对于游戏的新手来讲,却还是有很高的游戏难度的。
此次因为公司有营销职员,统共破钞不到两万元,就让方才公布的饥荒游戏在收集上有了很多的相干报导,游戏第一天的下载量就直接冲破上万,而此次游戏的发卖金额倒是六元,足足抵得上之前两款游戏下载了六万多次的发卖额。
而没有原版游戏的新设想,李广延实在也感受非常风趣。
“老板,你的这款游戏画风好特异,固然画风比较粗糙,但是竟然诡异的有种调和感。老板你对美术方面也有研讨么?”
就如同从无到有搞扶植的沙盒游戏一样,在他提出了游戏的天下概括,体系会在他的面前投影出一份天下的简朴构图,然后再遵循李广延的定见停止点窜。
“绿绮公司新游戏持续推出,仍然是冒险游戏!”
现在从游戏公司本质上来讲,他因为有游戏编辑体系的作弊,能够说做游戏方面的才气他绝对可以是天下顶级的!
他想要让他的公司如同那些着名的游戏公司,只要提到新游戏的一些动静,哪怕不费钱做推行和鼓吹就会有无数人在翘首以盼。
“曾经在图书馆里看过很多关于美术方面的册本,毕竟我是做游戏的,对于游戏的很多场景构图都能用到。不过你让我画出来就没那才气了,我都是用电脑直接制作的。”
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