第二十三章 水果运动会[第1页/共3页]
而现在,当决定游戏内场景和背景采取中国传统文明和奥运文明连络的时候,贰内心并没有惦记本来的忍者气势。
既然不能大展技艺,只是做别人的提现木偶,那本身呆在这个项目组有甚么意义,还不如回到本来的项目组,起码原项目组的美术卖力人还会听取他的定见。
别的游戏是耐久运营的,等奥运会热点畴昔了,他们还要追踪别的热点,到当时候,生果奥运会这名字反而分歧适了。
直到明天,在完成游戏内按钮和界面等部分美术资本的相干事情以后,开端做场景了,贰内心俄然有种灵感迸发的感受,按捺不住内心的冲动,他在详细计算了美术进度和能够对团体项目进度的影响以后,才过来找方哲筹算聊聊本身的设法。
“我已经详细的计算过了,之前我们完成的那些美术事情,根基没多少触及气势变动的东西,首要就是接下来要开端的场景这块,因为场景是个邃密活,我们打算里第一版临时设想了五个场景,除了新手指导的木质刀纹的场景比较简朴外,其他的都需求三到五天的时候。
“改换成奥运气势的话,我小我是同意的,我们现在运营和推行才气都很弱,如果遵循之前的气势设想,那只能靠天然量渐渐堆集口碑。
而奥运会,是一场环球谛视标嘉会,跟着燕京奥运会的到来,在全天下范围内,奥运文明和中国文明的热度已经非常高,如果我们能以中国传统的文明和奥运文明连络设想游戏的话,信赖能比RB文明更轻易传播乃至于构成爆点。”
别的关于奥运会的很多东西都有版权庇护,以是如安在不侵犯相干版权的同时,又能让用户直接从游戏感遭到奥运会的那种氛围,也是世人需求会商的一个困难。
现在想来,要按着这类心态下去,方哲永久都只是一个不入流的浅显制作人。正所谓学我者生,似我者死,不管哪个行业,只懂抄袭的人都会渐渐被淘汰,唯有那些能从别人那边学到人家的好处,取其精华,去其糟粕,构成本身一套气势的,才气长盛不衰,不竭缔造出佳构来。
但是,本来他觉得过来以后,本身能够大展技艺,却因为方哲对美术气势和内容都有着相称完整的计划和设法,让他有种豪杰无用武之地的感受。
“阿哲你之前跟我们提的,以RB忍者文明为汗青背景的气势设想,固然也很不错,毕竟RB文明在全天下的风路程度还是挺高的,但是却没有充足的热点,爱好这类气势的人群是比较分离的。
方哲下定决计向来是很简朴的,两套计划,两比拟较,挑一好的,如果选了此中一个还惦记另一个,那就直接选另一个。
固然内心有些意动,方哲却没有说话的意义,他等着沈亮,持续把他的设法说完。
特别是游戏一出来的主场景,大抵需求一周的时候来达到抱负的结果。以是气势一旦肯定后再改的话,便能够严峻影响游戏开辟进度。”
“我感觉,我们场景和游戏团体的美术气势,能够改成以奥运会为主题的气势。”沈亮开口说出了本身的设法。
一番详细的评价以后,方哲以为,改换的预估效益远远超越需求支出的代价,因为触及气势变动的大部分内容,此时都还只是打算上的事儿,只需求研讨变动打算就行。
“你等下,我把组里的人都叫过来,我们开个会!”
沈亮一口气儿说了一大堆,方哲听了以后,内心已经有些必定他的设法。同时也暗道本身堕入了思惟定式,觉得宿世这款游戏是如许设想,现在也该如许设想,本身只要在它的根本长停止窜改和优化,便能够达到抱负的结果。
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