第80章 游戏的NPC[第2页/共2页]
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这是富人和贫民不成能在一起的第二个启事。
或者说存在一部分的共同话题,只是在多的部分的时候,会感觉不太好,感觉这里的糊口并不是很好。
那就是只要遵循他们对于贫民的了解,遵循他们尽力的东西,才气够更好地获得糊口,获得本身出色的人生。
这类奥妙就是来自于基因之间的奥妙。
这类联络会导致你感觉严峻,感觉不舒畅,你乃至需求不竭地捐躯本身的时候另有经历,乃至需求捐躯本身的款项,如许才气够让他们获得某种欢愉,才气够在某些程度上,和他们在一起糊口或者事情。
接着就是第二个话题,那就是二者之间实在还是存在着某种奥妙。
很多人都感觉,只需求通过本身的见地,通过在收集上的知识,便能够完整地体味这个天下。
贫民们很多人因为贫乏经历,会被棍骗。
而他们构建壁垒的体例实在也很简朴。
就比如刚才所说的,富人们和贫民之间的差异很大。但是跟着收集的发财,另有一些交际圈层的缩小。
既然大的贫富差异,那么如何能够会存在共同话题呢?实在是很少的。
他们的智商很高,并且传播下来的基因也会相对来讲比较不错。
第三个,则是最简朴的糊口体例。
就是私家化老是糊口变好的支流。
就算你去体味他们,你去主动切近那些人,你也会发明,本身本身和他们真的差异太远,真的和他们有某种不一样的联络。
以是说这就是壁垒。
实际上,这些人就是如许他们会不竭地增加本身的糊口中的那些私家化的东西,他们会不竭地将本身的地盘变得更好,更大,同时也不竭地隔断公众。
一方面来讲,他们的人际交友圈是特别泛博的。但是在某种意义上,确切非常小的。
实在就和大部分人的交友体例是一样的。
富人和贫民出入的场合是不一样的,越有钱的人,常常越讲究一个私家,讲究一个私密。
但是富人也很多。
但是这类享用,也需求支出一些代价。
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