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第100章 磁光盘与8厘米光盘(一)[第1页/共2页]

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对了,就是MD,想到这里,叶开临时抛开了游戏软件存储的题目,想到了令人更加镇静的一件事情,那就是MD所利用的磁光技术。

宿世利用磁光技术的光盘是在80年代初研制开辟,从1989年开端投入利用,它是传统的磁盘技术与当代的光学技术连络的产品。跟着小我电脑硬件设备的敏捷换代进级,用户对挪动存储设备都提出了更高的要求,磁光光盘是以进入市场。

“那,舒加特,你感觉有甚么好的存储计划,能够代替现在游戏卡带的硬件储存?”叶开无法地将之前的创意抛之脑后,只怪本身当年崛起的时候,嫌软驱是个迟早淘汰的货,以是,体味未几,这不明天就出了个洋相。

不过,舒加特提到光盘,倒是为叶开翻开了思路,叶开一下就想起了,宿世的索尼最后就是把用硬件储存的游戏卡淘汰了,改成了光般游戏。

以是,现在留给叶开的挑选就只要一个,那就是开辟磁光光盘技术,宿世的磁光盘技术从研发到进入利用阶段,花了差未几9年的时候,这期间破钞的人力和物力的确就是个天文数字。

其次,在286主板公布之前,代价贵、单个容量又不大的内存并没有被世人所正视,以是直接固化在主板上的内存,单个容量只要64~256KB。但是,对于当时PC所运转的事情法度来讲,这类内存的机能以及容量足以满足当时软件法度的措置需求。

目前在硬盘还不能提高到小我电脑的年代里,用磁光光盘作为电脑的硬盘无异一种最好的挑选,因为目前的电脑里运转的DOS体系,都是在每次开机后插入指导盘,也就是DOS的体系盘,将DOS体系从指导盘里载入内存,从而让体系直接在内存里运转。

“要想不消硬件存储游戏软件,目前有两种计划。”舒加特想了想说道。“一种是硬盘,但是现在的硬盘不但贵,并且体积比较粗笨,较着分歧适游戏机,另一种就是LD光盘。”

宿世应用磁光技术的光盘,固然具有体积小,不消安装驱动法度,容量大等长处。但终究遭到代价身分制约,没能在小我用户中提高开来。但是凭着超高的安然性和稳定性,仍有很多科研、当局机构或是苹果机利用比较多的告白公司仍在利用。

在硬件高贵、操纵体系属于买硬件送软件的年代里,DOS体系直接在内存里运转的结果是,法度设想员就只能在1MB以下的存储器上操纵。DOS答应利用的内存空间只要640KB(其他的348KB为ROMBIOS和其他卡所保存),在DOS下没法运转超越640KB的大法度。

而硬盘要在小我电脑上呈现,还需求比及80年代末,也就是宿世英特尔的486芯片面世的时候,在某些初级电脑上才气看能他高贵的身影,3.25英寸的硬盘容量只要不幸的20M摆布。

而现在恰是飞利浦和索尼这两家公司的技术职员,集合一堆开端对CD播放器停止攻关,如果汗青是实在有效的话,那么再隔3年以后,索尼公司就会推出CD播放器,CD随身听会在一年以后推出,而10年以后,短折的MD将会呈现。

但是,跟着凯罗的‘286’即将面世,以及叶开假想的视窗操纵体系,不消硬盘来装载操纵体系,叶开的假想还是即是零。

至于为甚么电脑商不安装更大容量的存储器作为电脑的内存,一是因为存储器代价贵,二是因为PC上所利用的内存是一块块的IC,要让它能为PC办事,就必须将其焊接到主板上,但这也给前期保护带来的题目,以是干脆省着点用。

是以,磁光盘通过激光束来读取的体例,和别的诸如DVD及别的情势的CD光学媒质一样,远远比硬盘和软盘更可靠。独一的缺点就是在磁场激烈的环境中储存的数据会遭到破坏。


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